Publicado el 12/04/2026, 22:56:37 | Autor: 3dpoder

Hexagon: Usa el panel de capas de materiales con nodos procedurales

Accede desde "Material Editor" > "Add Layer" > "Procedural". Combina nodos como "Noise" y "Gradient" para generar mapas de rugosidad y metalness de forma no destructiva, exportando luego cada canal individualmente a tu motor PBR.