PDA

Ver la versión completa : Trabajos en Proceso



Páginas : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 [13] 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25

  1. Modelado y texturizado de un wey llamado alfred
  2. Proyecto en Blender: Modelando a Robby, el robot de Perdidos en el Espacio
  3. Practicando modelado y mats ZBrush
  4. V-Ray | Interior con Vray
  5. Modelado 3D de una playa: críticas y consejos para mejorar el render
  6. El Orejón: evolución de un personaje desde un simple boceto hasta un diseño
  7. Desarrollo un robot inspirado en las Crónicas de Riddick: Hevyguard
  8. Otro Audi TT con Maya
  9. Retomando mi proyecto de modelado 3D: El Eternauta, un clásico del cómic
  10. Mi primer render en este foro
  11. Casa unifamiliar
  12. Una habitación interiores
  13. Cajón del desastre
  14. Y los ratos libres
  15. Consejos para mejorar mi primer modelado 3D: un Chevrolet Aveo GTI 2008
  16. Proyecto de oficinas
  17. Simulación de cargas electricas
  18. Cazacarros m-41 tua cazador
  19. Desarrollo de un robot submarino: avances y desafíos técnicos
  20. Modelado de cuernos realistas: técnicas y referencias en 3ds Max
  21. Desarrollo de una escena gótica: dudas sobre iluminación y vidriera
  22. Mi primer trabajo
  23. Pasar la verguenza
  24. Mi Chopper estoy mejorando
  25. Proyecto de modelado 3D: avances y motivación para mantener la constancia
  26. Edificio tropicalon de alto lujo
  27. Diseño y construcción de una casa inspirada en la arquitectura tradicional
  28. Locales comerciales
  29. Mi primer proyecto: visualización de un interior residencial con Vray y
  30. Mi primera creación
  31. Homenaje a christopher reeve
  32. Mi primer proyecto en 3D Studio Max: una sala de estar. ¿Qué opináis?
  33. ¿Por qué aparece un manchón de luz inconsistente en el suelo de mi render?
  34. Edificio simple
  35. Interior de terror
  36. Consejos para lograr mayor realismo en renders con V-Ray
  37. Construyendo a Firestorm: críticas para mi busto antes del concurso del
  38. Análisis y mejora de renders: Proyecto universitario de residencia
  39. Autobús realista
  40. Un nuevo interior
  41. V-Ray | Interior con Vray
  42. Primer desafío
  43. Integración casa
  44. Conversiones a 3ds Max
  45. Avances de mis naves espaciales: imágenes de trabajo y próximos proyectos
  46. Dormitorio blanco
  47. Problema con una geometría
  48. Render interior en proceso
  49. Probando ZBrush
  50. Me presento y pido
  51. Modelando un clásico schwimmwagen
  52. Escultura humana rig gratuito desnudez planeando rig de músculos reales BlenRig
  53. Modelado 3D de una Vespa Piaggio en proceso: avances y primeras imágenes
  54. Modelando un Eoraptor lunensis en Blender: Primeras capturas del proceso
  55. Render interior
  56. Escena para reel
  57. Concept art en ZBrush
  58. Practicas ZBrush de naxo aquí
  59. Proceso de creación de una animación de despegue con Vray, Particle Flow y
  60. ¿Cómo mejorar el realismo de mi render en Vray para Rhino? Sala en proceso
  61. Actualización completa del sistema de iluminación del faro: proceso y
  62. ¿Cómo modelar una nave espacial simple al estilo Star Wars en 3dsMax?
  63. Modelado 3D de un pastor alemán: proceso de aprendizaje en 3ds Max
  64. Mi primer exterior
  65. Kriegslokomotive br 52
  66. Mi primer render
  67. Creando una escena inspirada en Indiana Jones: proceso y recursos
  68. Moto futurista con sunflow
  69. Mis primeros trabajos
  70. Modelando el viejo corsario
  71. V-Ray | ¿Cómo solucionar la separación de caras en el desplazamiento de V-Ray?
  72. Mi primer coso 3d no parece casa
  73. Escenario en 3d
  74. Vehículo de asalto at-st
  75. Prueba de iluminación y texturas en escena interior: día y noche
  76. Cuanto cobrar por esta calidad de render
  77. Sugerencias con maqueta
  78. 3d por 5 la hora
  79. ¿Es posible realizar render en red entre diferentes versiones de V-Ray?
  80. 2do render interior no terminado
  81. Edificio romano
  82. Robot de incursión militar
  83. Modelando a Wolverine: Proceso creativo y resultados de mi escultura 3D
  84. V-Ray | Sugerencias con interior Vray
  85. V-Ray | Interior con Vray
  86. Proyecto: pequeño despacho
  87. V-Ray | Problema con VRayDisplacementMod
  88. Primer humano en serio
  89. Proceso de modelado y texturizado de un vestidor en madera: ¿cómo mejorar
  90. Propuesta de renovación: limpieza e instalación de lámparas en el pasillo
  91. Honda shadow 750 mod 2006
  92. Jugando con el sculpt de Blender
  93. Dvd creature factory alien
  94. Proceso de modelado 3D: Creando una criatura fantástica desde cero
  95. Modelado 3D del Ferrari Enzo: ¿Qué opináis del avance de la parte
  96. Tronco low poly
  97. ¿Cómo lograr realismo en exteriores con Vray? Mis renders no convencen
  98. Construyendo un viejo piloto de guerra: opiniones sobre mi nuevo proyecto
  99. Proyecto de automóvil 3D: modelo completo para descarga y colaboración
  100. Modelado del titanic
  101. Proceso de creación de un personaje femenino animado en Maya: modelado
  102. Necesito feedback sobre un modelo
  103. Tronco low poly 2
  104. Chalet unifamiliar
  105. Ciclopex by Franqui-max
  106. Primer modelado de un coche: buscando opiniones y consejos sobre mi Audi R8
  107. Proceso de diseño con Revit y Photoshop: ¿críticas y sugerencias?
  108. Análisis y sugerencias para el diseño de mis vagonetas mineras
  109. Progreso de mi modelo 3D: un troll inspirado en TheHobbitGuy
  110. Problema con irrandiace maps
  111. Creando una Julfönster: captando la calidez navideña en el invierno sueco
  112. Exportar mapas UV de ZBrush
  113. Modelado del M1 Abrams en progreso: críticas sobre el cañón y detalles
  114. Mi primer automóvil
  115. Buscando un buen consejo
  116. Aprender render infografía arquitectura 3d
  117. Cómo hacerlo un poquito mas real
  118. V-Ray | Aprendiendo Vray
  119. Dana de bataman del futuro
  120. Modelado render y composición
  121. Exploradora futurista real time
  122. Nuevo prop para mi carro
  123. Porta cuchillos en cocina consejo
  124. Mi primer lowpoly
  125. Personaje de terror video juego
  126. Nuevo modelo coche biorgos
  127. Modelado low poly de una pala en 3ds Max: crítica de texturas y geometría
  128. Trofeo atp máster
  129. Modelado y renderizado 3D del Peugeot T16: Proceso y resultados finales
  130. Pre portada para mi
  131. Análisis de mi primera instalación: ¿cambiar el suelo para mejorar el
  132. Un extraterrestre vaya uno a saber de que planeta
  133. Proceso de modelado 3D de Iron Man desde bocetos y capturas de pantalla
  134. El bufon del jueves
  135. El señor de los anillos: la tumba de balin WIP
  136. Desarrollo de un carrito funcional: Proceso y críticas constructivas
  137. Yamaha Tesseract
  138. V-Ray | Recreando un interior arquitectónico: Proceso de modelado y render con
  139. Primer modelo de coche en 3ds Max: ¿Opiniones y ayuda con render mixto?
  140. Transformers bumblebee
  141. V-Ray | De Mentalray a Vray
  142. Cómo arreglar esto
  143. Estadio nuevo san mames san mames berria
  144. Especie de hotel
  145. Sugerencias con la iluminación
  146. De plastilina a 3D: la evolución digital de mi personaje Jack
  147. Perro futbolista
  148. Guerrera romana robótica
  149. Análisis técnico del tanque Leopard 2A5: blindaje, movilidad y armamento
  150. Personaje para animación
  151. Personajes para animación look cartoon
  152. Terraza mas pileta agua
  153. Abuelo ZBrush primer modelo ZBrush
  154. Estudio iluminación
  155. Mis primero audífonos
  156. V-Ray | Mi primer render con Vray: configuración básica y resultados iniciales
  157. Modelado portátil
  158. Proyecto de aula
  159. Prueba texturas
  160. Proceso de creación de un personaje infantil en 3D: desde el modelado hasta
  161. Diseño de un muñeco robótico: propuesta y petición de ideas para completar
  162. Avión de esos que solo existen en mis sueños
  163. Interior comisaria: ambient occlusion y brute force
  164. Tanquista para Karras
  165. Mi primera cabeza editpoly
  166. V-Ray | Consejos para mejorar mi primer renderizado de interior con Vray
  167. Reloj de pulsera XSI birkov
  168. V-Ray | Por fin mi primer exterior Vray
  169. Jmturbo sketchbook
  170. Audífonos Ipod
  171. Mi perrito Toby
  172. Proyecto de modelado 3D: Chevrolet Camaro 2007 en detalle
  173. Sd kfz 251 Ausf c
  174. Infoarquitectura-interior-classic dinning Room
  175. Warrior en proceso
  176. Proceso de creación de un personaje inspirado en Jigsaw: de 3ds Max a
  177. Mi proyecto de iPod en 3D: Un trabajo en proceso que busca crítica
  178. Cómo edito mi animación
  179. Resident Evil: the Blender chronicles
  180. Una prueba que acepta criticas
  181. Mis inicios con ZBrush
  182. Intentos de render
  183. Renders de un corto
  184. Modelando un boxer
  185. Introducción en el Combustion
  186. ¿Cómo eliminar manchas de luz en renders interiores con V-Ray?
  187. Mi primer modelo en ZBrush
  188. Que tal la iluminación
  189. Aula en proceso
  190. Primer mes con ZBrush algo perdido
  191. Creación 3d modelada de pez en 3ds Max 8
  192. Modelado 3D de un Volkswagen Sedán: comparto mi proceso de creación
  193. Prácticas de soldadura: solicito crítica y consejos para mejorar técnica
  194. Rascacielos en proceso
  195. V-Ray | Living de revista Vray
  196. Lo que vaya saliendo
  197. Camión en proceso
  198. Centaruro guerrero
  199. Troll en ZBrush mis inicios
  200. Comenzando a modelar una Wii
  201. Estación del metro
  202. Busco opiniones sobre logotipo realizado
  203. Buscando recomendaciones de iluminación en Mental Ray para mi modelo de
  204. Proyecto 3D: Construyendo y animando un dojo japonés. ¿Me ayudáis con
  205. Modelando a Tilo Wolff: Proceso creativo y avances de mi figura
  206. Hacía mucho tiempo que no podía practicar
  207. Exterior de chalet
  208. ¿Adivinas qué proyecto estoy construyendo con estas piezas?
  209. Interior en proceso
  210. Modelado de Ironwoman: Primeros avances de mi proyecto personal
  211. Intento de dracula
  212. Avance del rediseño de Samantha: nuevo estilo realista con toque cartoon
  213. Desarrollo de personaje para juego: límite de tris en 3ds Max e Irrlicht
  214. Imágenes en intento
  215. Inicios con ZBrush
  216. Armando la axonometrica
  217. Mi propuesta de autobús 3D en proceso: texturas e iluminación pendientes
  218. Consejos para mejorar la imagen
  219. Interior con Mental Ray
  220. Todoterreno supacat mwmik jackal
  221. Modelado femenino
  222. Consejos para mejorar mi modelado de personaje en Blender
  223. Caña al ABrush
  224. Iglesia primer render que realizo
  225. Tengo problemas para la iluminación nocturna
  226. Retomo el proyecto: modelado 3D de un Lamborghini Gallardo para integración
  227. Little office in da houze
  228. Cómo puedo dar mas realismo a esta imagen
  229. Desarrollo de un tráiler cinematográfico: secuencia de impacto de un
  230. Primera cara humana
  231. Un loft que estoy haciendo
  232. Mi soldado futurista
  233. Solicito ayuda para texturizar y crear Normal Maps de un modelo 3D de una
  234. ¿Le falta algo a mi escena de billar? Opiniones para mejorarla
  235. Modelado de vivienda
  236. Empezando otro modelado
  237. La casa violeta
  238. Faces negras en render a alguien le ha pasado
  239. Mi primera creación en Blender: antes de esculpir detalles [IMG]
  240. Superman cartoon
  241. V-Ray | Problema reflejos Vray
  242. El Sturmtiger: Historia y función del cañón de asalto alemán de 380 mm
  243. Modelado de rebeca
  244. Problemas graves con las ventanas
  245. El sistema solar
  246. Mi niña: Maria Alejandra
  247. Presentación y cocina
  248. V-Ray | Escena interior con V-Ray: crítica y consejos para mi proyecto Loft antes
  249. Animación blocking
  250. Sombra negra negra negra