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Ver la versión completa : Trabajos en Proceso



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  1. Modelado 3D de Antropus: proceso de creación con Z3 y tableta Genius
  2. Escena con iluminación cálida renderizada en Mental Ray: resultados y
  3. Modelo 3D de Goofy: Comparto mi trabajo tras 9 horas de dedicación al
  4. Escena 3D inspirada en el barrio de Harlem: crítica y sugerencias
  5. Revisión de mi reel de modelado 3D: ¿qué opinan de esta primera parte?
  6. Mi primer baño
  7. Enésima cabeza
  8. Mi primera prueba
  9. Un Rolls Royce blindado
  10. Cabeza de un viejo la primera
  11. Simulación de un panel de pines animado en Houdini usando texturas RGB
  12. Diseño y construcción de una cabeza mecánica: proceso y solicitud de
  13. Copia A: El cortometraje que comenzó como tesis en 2003 y busca su estreno
  14. Modelado 3D de un automóvil: solicito consejos para diseñar la puerta en
  15. Sugerencias de títulos mejorados (60-75 caracteres):
  16. Diseño y distribución: claves para optimizar espacios en cocina y baño
  17. Se parece a quien se tiene que parecer
  18. Modelo 3D de Yoda en progreso: opiniones sobre el modelado actual y
  19. Los autos locos wacky races
  20. V-Ray | Vray no me tere
  21. Reflejo inesperado en el render: ¿por qué se ve la maceta a través de la
  22. Análisis y propuestas para mejorar el diseño de esta casa: críticas e ideas
  23. Primer trabajo en 3D: ¿Cómo mejorar texturas de plástico y burbujas?
  24. Intento personaje
  25. Presentación y primer trabajo
  26. Proceso de modelado 3D de un Arlequín: busco críticas para continuar
  27. Primer modelado con NURBS: críticas para mi lagarto prehistórico
  28. Modelado completo de motorista y moto en Maya, con texturas a 2048x2048
  29. Mi primer estudio de iluminación en 3ds Max: superando la maldición del
  30. Cristales en el comedor
  31. Renault scenic 2
  32. Progreso de mi primer estudio de anatomía humana en ZBrush
  33. Consejos para mejorar el diseño de este edificio creado con prisas
  34. Modelando un personaje mutante: proceso de esculpido base en ZBrush
  35. Dragon en proceso
  36. Consejos para mejorar la iluminación en Maya: ¿qué estoy haciendo mal?
  37. Integración de elementos mecánicos en un modelo humano 3D con Rhinoceros y
  38. Consejos para mejorar mi pileta en animación 3D (principiante)
  39. ¿Cómo mejorar el realismo en renders con Max y Vray? Mis intentos no
  40. Mutante aberración
  41. Expertos aconséjenme
  42. Mantas del desierto
  43. Mi primero orgánico que miedo
  44. Alguien sabe porque
  45. Primer modelado 3D de Drizzt DoUrden: buscando críticas y consejos
  46. Primer proyecto en 3ds Max: una ciudad en desarrollo, busco ideas y
  47. Salón de 24 m2 mas menos
  48. ¿Cómo mejorar el realismo de la iluminación en esta escena con V-Ray?
  49. Prueba en ZBrush
  50. Animación prueva
  51. ¿Cómo solucionar un Unwrap que estira las texturas en modelado Low Poly?
  52. Interior baños
  53. Proyecto de Marine de Starcraft: Imágenes y avances del desarrollo
  54. Vvda 3ds Max y Mental Ray
  55. Que estoy haciendo mal
  56. Cabeza ZBrush max
  57. Modelado de un cíclope: proceso de creación desde cero, con render en
  58. V-Ray | Flasheando con Vray
  59. El sótano de mi casa ficticia
  60. Práctica de modelado robótico con técnicas booleanas y composición
  61. Mi segundo trabajo
  62. Reel de infoarquitectura: Opiniones sobre esta visualización 3D de una
  63. Ya esta el pesado de los tanques con otro
  64. Problemas de iluminación
  65. Proceso de instalación eléctrica en vivienda: avances y detalles técnicos
  66. Wortex vs haraky
  67. Render final de mi arma futurista: crítica técnica y opiniones solicitadas
  68. Proyecto planetario videoclip
  69. Una ciborg muy humana
  70. Interior animación
  71. Mi primer modelo arquitecto
  72. Aparthotel cerquita de Valencia
  73. Otro Davy Jones
  74. Nuevo modelo de yegua árabe para cortometraje: en proceso de rigging y
  75. Consejos para mejorar el realismo en renders interiores con V-Ray
  76. Problema con luces
  77. Otro dreadnought
  78. K5-e leopold railgun
  79. Modelando a Blade en versión cabezón: primer avance de mi proyecto personal
  80. Blood ángel Warhammer 40 000
  81. Progreso de mi autorretrato 3D: modelando cabeza y manos para dominar las
  82. Modelado Audi a3
  83. Sauber mercedes c9
  84. Mi primer modelo 3D: un Mini Cooper en proceso, buscando consejos para
  85. Cabeza de alien
  86. Avance del modelo 3D de la protagonista para mi próximo cortometraje
  87. Pruebas modelado Daniel
  88. Zanahoria corto
  89. Nocturna peligrosa en el horizonte
  90. Primer concep car inventado
  91. Personaje con Blender
  92. Poseído en zbrush2
  93. Aquí tienes tres opciones mejoradas, todas dentro del límite de caracteres
  94. Yoda Star Wars XSI Mudbox
  95. Casa moderna exterior
  96. Dinosaurio textura
  97. Consejos para modelar y texturizar al Lamedor de Resident Evil en ZBrush y
  98. Personaje Bernard day of the Tentacle
  99. Primer character
  100. ¿Cómo dar personalidad a mi robot? Opinad sobre texturas (limpias, sucias o
  101. Modelado de cabeza rostro cuerpo
  102. Proyecto de modelado 3D de un comedor: petición de feedback y consejos para
  103. Proyecto de restauración de Mini Cooper: primer auto, busco opiniones y
  104. ZBrush 3 0 alucino
  105. Solicito ayuda para modelar la cabeza de Voldemort: ¿consejos de anatomía y
  106. Construyendo un Baneblade de Warhammer 40K: Proceso y resultado final
  107. ¿Cómo mejorar el realismo de los cristales en mi primera escena 3D?
  108. Cambotero otra de cabezones
  109. Proyecto de dormitorio en proceso: ¿qué opinan del diseño y la
  110. Mi primer personaje
  111. Dreadnought modificado
  112. Patrol boat River pbr MKII
  113. Proyecto de cocina en obra: comparto avances de mi reforma personal
  114. Animación centro deportivo
  115. Casac-101b aviojet
  116. ¿Tu escena no convence? Análisis y sugerencias para darle el impacto que le
  117. V-Ray | Sugerencias Vray
  118. Boris karloff the mummy
  119. Problemas de texturas y render en mi modelo 3D del P-51 Mustang
  120. Sugerencias con manchas
  121. Del aprendiz al maestro: mi evolución esculpiendo enanos
  122. Cortometraje de animación
  123. Primera cabeza mujer
  124. Así va un interior
  125. Kratos god of War
  126. Cabeza humana realista
  127. Posible punisher
  128. Nuevo cortometraje de animación en desarrollo
  129. Proceso de creación: Escalera inspirada en una escena cinematográfica
  130. Puntos blancos en reflejos
  131. Mi primer proyecto en Blender: un escenario operístico con castillo y luna
  132. Zabuza en proceso
  133. 3d reel de modelado
  134. Primer trabajo en 3dstudio
  135. Proyecto de modelado 3D del Batmóvil para un cortometraje en Maya
  136. Ferrari 312p-WIP
  137. Coche atemporal
  138. Pampa Lt Lt;at 63
  139. Modelado 3D de Yoda: Proceso desde 3ds Max hasta ZBrush
  140. Aquí tienes varias opciones mejoradas, enfocadas en claridad y contexto
  141. Otro intento de proyecto
  142. Autos de relleno
  143. Modelado de robot Madcat: ¿Qué opinan de mi trabajo tras 15 horas de
  144. Interior de un apartamento
  145. Desarrollo del personaje Arcángel: claves conceptuales para un cortometraje
  146. Seat León cupra 2005
  147. Modelado de un PC compacto en Blender: proceso de trabajo y primeros
  148. Sombra detrás de vidrios
  149. Análisis y críticas del modelo 3D del Ferrari Enzo en desarrollo
  150. Soy nuevo nuevo
  151. Terrraza en edificio
  152. Modelado orgánico en 3ds Max: Primer proyecto serio con la Mole
  153. Dreadnought venerable templarios negros
  154. Interior tipo revista
  155. El mejor momento del día para joe
  156. ¿Cómo modelar músculos realistas en 3ds Max para personajes?
  157. Mounstrillo de animation mentor
  158. Mi primer proyecto
  159. Mi primer posteo
  160. Autopista sin fin
  161. Esculpiendo con ZBrush: Orco de Moria
  162. Exterior con Mental Ray
  163. Suavizar la malla
  164. Y después del render que
  165. Cabeza realista de paula eso intento
  166. Personaje hi-res: clérigo de guerra
  167. Malexicar present
  168. Modelo inpirado en bucefalo
  169. Sugerencias con la cara
  170. Viejo de mala leche
  171. Ineteriores y exteriores
  172. Trabajos en eterno proceso
  173. The whathis project
  174. Modelado de Hellboy en 3D: proceso de creación, shaders V-Ray y plan de rig
  175. Cartoon afro character
  176. Trabajos en proceso | Necesito tutorial para texturizar a Batman
  177. Problema con el desplazamiento
  178. Batman animated
  179. Mi primer intento de interior
  180. Mi primer render con Vray: ¿qué opináis de la iluminación en esta fachada?
  181. ¿Algún tutorial para texturizar personajes en Blender?
  182. Segunda chapucilla
  183. Monolito con tejas modeladas
  184. Mi última escena 3D: una masía rural modelada y renderizada con V-Ray
  185. Personajes para mi reel
  186. Mis avances pasitos y encima torpes
  187. Making: Lamborghini gallardo
  188. V-Ray | Primeras pruebas de iluminación y render con Vray: críticas y sugerencias
  189. Avances del modelado 3D de Tovar, personaje para cortometraje
  190. El proceso creativo de nuestro corto: mezcla de motion control, stop motion
  191. Terraza corregida
  192. Explorando Vray: Proyecto personal de una casa en proceso de modelado 3D
  193. Avances del modelo de rostro femenino para mi demo-reel profesional 2007
  194. Pruebas de modelado e iluminación
  195. Adelanto de la suite con terraza: crítica y consejos sobre el renderizado
  196. Modelado 3D de un poli macarra: revisión y consejos para mejorar los
  197. Modelado de un demonio: crítica a mi primera cabeza con anatomía estilizada
  198. Avances del personaje 3D Calamar integrado en entorno real
  199. Consejos para modelar piedras de vías de tren en Blender usando scripts
  200. V-Ray | Sugerencias Vray
  201. Astilleros z sociedad limitada
  202. Ba-27-1930-Armored-car
  203. Mi primera hija
  204. Robot de combate apu
  205. Mi primer todo cuarto de baño
  206. Lamborghini murciélago
  207. Interior en Mental Ray
  208. Mi primera cabeza
  209. Modelado 3D del prototipo Leopard 2 PSO: ingeniería inversa desde un
  210. Prueba LightWave
  211. Desarrollo de un arcade moderno inspirado en el clásico Beret
  212. ¿Cómo mejorar el realismo de mi escena de dormitorio en 3ds Max y V-Ray?
  213. Modelado 3D de un Audi A4: busco opiniones para mejorar el proyecto
  214. Mi primera hija
  215. Avance del modelado 3D del caza F-14: próximamente tutorial paso a paso
  216. Modelado 3D de un Velociraptor: Progreso y próximos pasos con huesos y
  217. Prueba animación baño luce
  218. Hola a todos mi primer intento
  219. Una tradicional tarjeta de navidad
  220. Probar el modo 301: Escultura de un rostro humano desde la base del
  221. Mi primer post habitación
  222. Mi primer interior
  223. Proceso de modelado 3D de un BMW M6: primeros avances y desafíos
  224. Primeras piezas de fruta 3D para una escena de frutería: comentarios y
  225. Revisión de mi primer modelo Bugatti: ¿pueden ver algún error en el
  226. Iluminando de estudio
  227. Arcángel retocado
  228. Mi primer interior
  229. Avance del proyecto: locomotora cómic con extremidades para revista
  230. Optimizando el acabado metálico realista en renders con V-Ray
  231. V-Ray | Vray light material
  232. Pachycephalosaurus al menos su cabeza
  233. Haciendo el avión saeta ha 200 para todo el que quiera apuntarse
  234. Modelado 3D de un león: solicito vuestra ayuda para revisar y mejorar mi
  235. Super cañón dora
  236. Garaje dos plantas
  237. Primer trabajo cocina
  238. Otro Lamborghini gallardo necesita el mundo del 3d mas Lamborghini
  239. Botella de cerveza
  240. ¿Es Gollum un buen juego? Análisis técnico y opiniones tras probarlo
  241. Presento mi primer superhéroe: Dragón, modelado en estilo caricaturesco
  242. Análisis de mi nueva configuración de escritorio: ¿qué aspectos puedo
  243. Mira Jam no es un Lamborghini
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  247. Chica que pretende llegar a ser guapa
  248. Oficina en Mental Ray
  249. Camello espacial
  250. Casa campo exterior en iluminación