Buenas tardes a todos, este tema me tiene un poco inquieto, y la verdad es que, sirve para todo tipo de modelado. Estoy trabajando en un modelo de Batman, lo que necesito es que me ayuden cómo resolver esto, en la imagen la máscara del modelo es punteaguda, cuando trabajo la malla esta así, pero cuando le aplico Mesh Smooth para suavizar se pierde la punta (como aparece en la imagen), agradezco quien me pueda ayudar ya que estoy trabajando en otras cosa y esta duda nos sirve para todo lo demás.
Otra cosa he aplicado bastantes cosas, tales como sumarle puntos, separarlos y nada, ayuda por favor.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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