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Tema: Wip minicooper

  1. #1
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    Wip minicooper

    Hola a todos. Este es mi primer mensaje y quería hacerlo con el proyecto en el cual estoy actualmente, y a decir verdad, el primer auto que hago.

    Quería saber sus comentarios, críticas o toda ayuda que puedan darme. Muchas gracias.
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    Última edición por leocreo; 24-08-2007 a las 17:47

  2. #2
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    Wip minicooper

    Tiene muy buena pinta, ¿Qué software has usado? Cuando metas materiales creo que te va a quedar de cine. Ánimo.

  3. #3
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    Wip minicooper

    A la mier, d, si este es el primero. Felicitaciones.

  4. #4
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    Wip minicooper

    Hola, el auto está bien, aunque tiene un marcado abuso de la subdivisión de la malla, también te hacen extraños por la diferencia de subdivisión no se mantien unas zonas muchas y en otras menos, pero bueno eso lo solucionaras con los siguientes modelos sucesivos, aunque son muy sutiles.

    Nos vemos seguiré atento a los progresos del mini.

    Posdata : la zona superior están recta la de las ventanillas traseras, pensaba que eran más curvas, no sé.

    Dale caña al 3d.
    Te Veo como un Polygono. Cuando estes tan cerca de la realidad veras los pixeles

  5. #5
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    Wip minicooper

    Brushzero: gracias por las críticas, use MeshSmooth con iteración en 2, quizás el tema es que corte muchos polígonos en el mox modelling por un poco de falta de práctica y experiencia. Aún tengo que solucionar varios problemas de Maya que hay.

    Tendré en cuenta tus comentarios, gracias.

    El salta: gracias, lleva tiempo, pero espero mejorarlo en próximos modelos.

    Fernandodavinci: gracias, estoy usando 3dsMax con Vray. En este momento estoy estudiando detenidamente el tema Shaders, mats e iluminación para lograr que quede lo mejor posible.

  6. #6
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    Wip minicooper

    Hola para ser tu primer coche está muy bien, ni me quiero imaginar los siguientes es verdad tienes pequeños fallos en la malla, pero bueno eso se mejora practicando, saludos, esperamos avances.
    "Lo pasado ha huido, lo que esperas esta ausente, pero el presente es tuyo."

  7. #7
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    Wip minicooper

    Esta bastante bastante bien, felicidades.

  8. #8
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    Wip minicooper

    Update: Medio retrasado por otras actividades, comencé con el interior, no voy a profundizar mucho en él, pero modele algunas cosas lo mejorcito por si salen en algún render que haga después.

    Acepto críticas, gracias.
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  9. #9
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    Wip minicooper

    Otros avances. Me gustaría saber sus opiniones. Más que nada de los materiales (que aún estoy retocándolos) y de la iluminación y entorno que es lo que más me preocupa y me cuesta ajustar.

    Quiero lograr una iluminación de estudio clásica, tengo 3 luces Vray y GI blanca.

    Del interior, sé que hay muchos detalles y cosas sin terminar, pero son solo un acercamiento.
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  10. #10
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    Wip minicooper

    A mí me está gustando como te está quedando. Ojalá el mío estuviese la mitad de bien que el tuyo. Danos tu opinión de que se te ha hecho más difícil. Felicidades.

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