- Interior salón
- Interior se aceptan sugerencias
- Modelado 3D de un Hollow de Bleach en Maya: proceso y resultado final
- Regreso al 3D: Modelado poligonal completo de una cabeza (sin ZBrush)
- Proceso de modelado 3D de un BMW M3: busco críticas para mejorar el
- Consejos para mejorar la iluminación en el modelado 3D de un mueble de
- Viaje a Iscilum
- Probando ZBrush 3 y hair fur
- Modelado 3D de un mouse con temática publicitaria: proceso creativo y
- Render maquinaria de ascensor en curso
- Sugerencias mejorar render casa con piscina
- Sacerdote de guerra WIP: esa túnica
- K1 a1 el coreano
- Este interior me trae de cabeza
- Vampiro 30 días de oscuridad
- Progreso de mi proyecto siguiendo un tutorial paso a paso
- Digital Tutors police
- Una pequeña torre
- Aprendiendo animación desde
- Consejos para mejorar el realismo del metal y cuero en mi reloj renderizado
- Opiniones consejos y mejoras
- Progreso de FW190
- Mi figura de vampiro de Blood+: Chiroptera, lista para sus críticas
- En proceso render dormitorio
- V-Ray | Mismo interior pero con Vray
- Blindado medio sobre ruedas
- V-Ray | Análisis de mi render en V-Ray: la iluminación no convence, ¿qué falla?
- Cafetera otra vez
- Diseño y modelado 3D de un pato de goma: críticas a este personaje creado
- Exterior a mejorar
- Criticas consejos lo que quieran
- Cabeza demonio sculpt mode Blender
- Interior de aprendizaje
- Cortometraje de animación en Svn publico
- Personaje para programa de Tv
- 2 primeros modelos
- Consejos para mejorar la calidad de mi primer exterior 3D (LightWave +
- Cocina apaguen su monitor
- Consejos para mejorar la textura y apariencia de sangre en un corazón 3D
- Sugerencias con Caustics
- Progreso del modelo del Leopard 2A4: detalles, desafíos y próximos pasos
- V-Ray | Análisis y consejos para mejorar tu render de piscina con V-Ray
- ¿Es adecuado publicar esta animación de escenario con TVs animadas en el
- ¿Cómo lograr iluminación fotorrealista en interiores con V-Ray?
- Avance de mi maqueta de velociraptor para seminario de Geociencias en la
- De la ambición de un Ferrari a la simplicidad de un juguete: mi modelo del
- The three towers
- Mi primer bodegón en XSI
- V-Ray | Vray exteriores
- Proyecto Devastator: construyendo un transformer paso a paso con ayuda de
- Sacerdote de guerra wip3: cuerpo entero
- Problema con bordes negros en los bordes del espejo (V-Ray)
- Mi primer interior como la gente
- Modelado 3D de Frankie Cook inspirado en Sky Captain, hecho con Maya y
- Ultima recamara se aceptan sugerencias
- Modelando un rifle Dragunov Tiger en 3ds Max: avances y consejos
- No consigo que se vean claros los ladrillos
- Picara_low poly
- Mowag piranha iiic
- Modelado de un gladiador en Maya: crítica del modelado antes del UV
- Ga armada: naves lowpoly
- Mi first demo reel
- Modelar por modelar 1
- Prueba de iluminación y materiales para mi proyecto final: ¿críticas
- Mitsubishi lancer evo vi WIP
- Eclipse mi primer modelado de un coche
- Nixon scout watch
- Opciones mejoradas (60-75 caracteres):
- Critica construtiva de mis trabajos que me falta
- Consejos para lograr un render fotorrealista de una oficina
- Análisis de anatomía y proporciones para hada bebiendo de una gota de agua
- Prison break dominic purcell
- Concept art de Dragón Warrior III: avance de desarrollo con menos de un mes
- Saludos de nuevo a todos
- Render con problemas de tiempo
- ¿Cómo mejorar el realismo en colores y superficies cromadas?
- Ver fotones con luces de noche
- Modelado en proceso: Avances de la colegiata y próximos detalles
- Consejos para mejorar la anatomía realista de personajes en 3D
- Mi primer personaje en ZBrush
- Estoy aprendiendo con ustedes
- Proceso de simulación de líquidos: crítica mi escena en RealFlow y 3ds Max
- V-Ray | ¿Cómo superar los errores de tiempo de render en proyectos complejos?
- Edificio en Mental Ray
- Presento mi modelo 3D de un gorila plateado, creado para integrar en un
- Renault radiance
- Nes la Nintendo
- Diseño para un corto
- Hilo de progreso: Speedsculpts y retopología en ZBrush/Mudbox
- Infoarquitectura proyecto manll exterior
- V-Ray | Problema con Vray Sun
- Little kid juego online
- Análisis de métodos de trabajo: comparto mi proceso y solicito
- Presento el primer diseño del protagonista para nuestro cortometraje
- Oficinas interiores
- Proyecto casa rural
- Porque no se ve real
- Sanborns México
- Exterior en proceso
- Ford Mondeo 2007 mi primer auto
- Escena realista de billar creada con 3ds Max y Vray: crítica y opiniones
- Vista arquitectónica
- Proyectos en proceso: Sector y Lara. Necesito ayuda con texturas y trenzas
- Remodelación espacio de trabajo
- Cocina sin acero inoxidable
- Cocina de mi casa
- Empezando exterior
- Técnicas de iluminación y materiales para duraznos realistas en 3ds Max +
- Modelado 3D de un pulpo: proceso en 3ds Max y ZBrush
- Salón para un loco de la música
- ¿Cómo puedo acelerar la finalización de este proyecto? -- IMÁGENES ADJUNTAS
- Mi primer modelo poligonal en Blender: pruebas de malla y preparación para
- Primer proyecto en 3dsMax: busco ayuda para texturizar mi nave espacial
- Que falla es mas como lo arreglo
- Proyecto Falcon Crest
- Practica brush gigante
- Sugerencias con el render
- Colegiata santa juliana santillana del mar
- Tanque sherman 2da guerra
- Angela chaning en gears of war
- Infoarquitectura fuera de lo habitual
- V-Ray | Exterior en Vray
- Descubriendo Blender: Un flujo de trabajo ágil que supera a herramientas
- A ver a quien se le ocurre
- Fachada rustica
- ¿Cómo puedo mejorar el diseño de este personaje para mi escenario recién
- V-Ray | Proyecto personal en V-Ray: Avances tras 7 meses de aprendizaje
- Modelando a Linterna Verde: Inicio de mi proyecto inspirado en Alex Ross
- Me uno al carro de imitar fotografías de interior
- V-Ray | Vray cual de las dos se ve mejor
- Los instrumentos de mi corto
- Progreso del modelo Sherman: agradeciendo a Karras y solicitando feedback
- El viejo bmr regresa
- ¿Buscas tutoriales avanzados de Boujou para integrar con 3ds Max?
- ¿Voy por buen camino? Críticas a mis primeras imágenes con 3ds Max y V-Ray
- Primer trabajo que publico
- Dc project_los personajes
- Una guerrera muy guerrera
- Primer contacto con ZBrush
- Primer personaje en ZBrush: alien con detalles, necesito ayuda para añadir
- Proceso de modelado 3D: De concepto a tigre guerrero antropomorfo con
- Proceso de diseño: primeros pasos de un proyecto arquitectónico
- Mi primer render subido
- Mi último trabajo
- Modelado 3D de un tiburón: avances en la escena submarina y próximos pasos
- Arckhad Dominance war III
- V-Ray | Casa unifamiliar Vray
- Consejos para mejorar mis renders en Mental Ray
- Mp3 con Rhinoceros
- Venom otra nueva versión
- Primera prueba de diseño de loft en 3ds Max con Vray - Aportes bienvenidos
- Demonio estando
- Mi primer personaje
- Me presento y mi primer trabajo
- HR Gigers alien
- Voy por buen camino
- Desarrollo de una piscina 3D realista: crítica y consejos para mi
- ¿Cómo lograr un render realista de madera con fondo blanco puro?
- Transporte para personajes
- Casa en la playa
- Desarrollo de un modelo 3D de ogro con colmillos y cuerno frontal para
- Diseño 3D de la USS Voyager-A: desde bocetos a modelado con NURBS en 3ds
- V-Ray | Vray physical Cam que me dicen
- Mi primer modelado en ZBrush: ¿qué os parece este monstruo?
- Consejos para modelar un coche: ¿cómo separar correctamente las piezas?
- Análisis de mi primer render: ¿por qué no logra realismo en el laboratorio?
- Consejos para iluminar y texturizar un personaje cartoon de orco/goblin en
- Problemas gordos con esta cocina
- Demasiados polígonos
- Petición de crítica: Modelado y texturizado de personaje Chica Machaca en
- Primeros modelados
- Mejoras para un callejón renderizado: ¿cómo optimizar la iluminación y el
- Modelando en Blender
- Modelando vehículos
- Curiosidad por que pasa esto
- Proyecto en curso: diseño y fabricación de serpentinas. Opiniones y
- Ejercicio de modelado: PSP
- Video de un centro comercial colorido
- Droide en proceso
- Modelado terminado en Maya, pendiente de mapeado UV por complejidad
- Análisis y consejos para mejorar esta fotografía nocturna del campo
- Haciendo un nuevo modelo para seguir practicando
- Eliminar suciedad de sombras en Maya
- Cuerpo de mujer
- Llantas de coche
- Optimización de escena compleja en 3ds Max: problemas de estabilidad y
- Parte de mi aseo
- Proyecto Fantasy
- Practica modelado
- Problemas con la iluminación y materiales en un salón con 3ds Max y Vray
- Trabajo olvidado
- 2s-3 akacija la acacia rusa
- Polígonos a cascoporro
- Consejos para lograr un render fotorrealista del Ferrari F430
- ¿Cómo mejorar esta imagen en Photoshop si soy principiante?
- ¿24 minutos de render para esta escena es normal? (Vray + Proxies)
- Srs mi cacharro en mi primer post
- Avanzando con el modelado 3D de Iron Man: primeros progresos y desafíos
- Algo parecido al hielo y cocacola
- Oficial highlander
- Sentinela X-Men WIP Raúl tumba
- Hall de un hospital
- Toa de mando m-577 a1
- Proyecto Clumsy
- Cuarto de relajo
- Acepto cualquier tipo de criticas sobre mi trabajo
- Siguiendo consejos
- Soldado Tanquero
- Reloj de latón
- Un buen refresco
- Mi proceso completo para crear un corto profesional: desde el story hasta
- Mi proyecto autodidacta: construyendo desde cero sin referencias
- Progreso de iluminación con Vray Sky & Sun en proyecto de piscina
- Exterior Mental Ray en proceso
- Modelado hombre
- Sobre volumen light
- El asesino diabólico de Huelva york en proceso
- Proceso de construcción del Batmobile de Batman Forever
- Rayadas nocturnas
- Modelado 3D del Motorola L6 para practicar shaders en Mental Ray
- Técnicas de iluminación y materiales para render realista en V-Ray
- Cárcel de kilmainham gaol
- No seais muy crueles
- Una pequeña evolución
- Elfo nocturno en progreso
- Primeras imágenes renderizadas con Vray: críticas y sugerencias bienvenidas
- 2do trabajo que publico
- Mi primer modelado orgánico
- Iniciándome en infoarquitectura
- Proceso personajes color
- Soy nuevo alguien que deje un comentario no nadie
- Nuevo personaje futurista
- Modelo 3D de un Protoss de StarCraft II: busco consejos y mapas para
- Árbol en 10 min desde cero
- Mi primer orgánico
- Primer modelo en ZBrush: un demonio en proceso, busco opiniones y consejos
- Animal de batalla pixie
- Desarrollo de un carro de combate Sherman en modelo detallado: avances y
- Simulación fotográfica: Comportamiento de la cámara V-Ray con poca luz
- Ya que tenemos el cuerpo hagamos algo con el
- 3er trabajo que publico
- Análisis y sugerencias para mi patch de papas fritas en Max/MSP
- Modelado y simulación de partículas para un personaje rata en Blender
- Feliz con Blender
- Mi primer model
- Zombie que parece buena persona
- El sacerdote y su #% casco
- Cómo quitar manchas de movimiento
- Baño en mármol travertino
- Análisis de texturas mejoradas en modelo 3D: comentarios y críticas