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Tema: Cómo quitar manchas de movimiento

  1. #1
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    3dsmax Como quitar manchas de movimiento

    Se quitar manchas de animaciones de movimientos de cámara, cuando nada se mueve en la escena, pero y cuando los objetos se deforman y se mueven ¿Qué debería hacer?
    Por lo que se ve en la animación que he colgado no basta con crear el mapa de Irradiance Map.

    A lo mejor poniendo en el motor secundario Light Caché en vez de Quasi Montecarlo?
    Última edición por A78; 11-02-2009 a las 14:52
    diegobergua@gmail.com
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  2. #2
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    Como quitar manchas de movimiento

    Vaya, no lo consigo, no sé si es que hay que crear un mapa de una forma determinada o qué. En el foro hay mucha información sobre cómo animar y crear un video cuando es sólo la cámara la que se mueve, pero como lo hacéis cuando son los propios objetos los que se deforman para que no se generen esos flickeos?
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  3. #3
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    Como quitar manchas de movimiento

    A lo mejor poniendo en el motor secundario Light Caché en vez de Quasi Montecarlo?
    Al contrario. Qmc es el único método que no genera artefactos.

    He visto tu vídeo y me resulta extraño tantos artefactos en una.

    Escena tan simple. Creo que no tienes la solución GI bien ajustada.

    Tienes tres opciones para este problema con objetos en movimiento:
    1. - Hacer un ajuste de settings de GI bastante altos (mucho tiempo de render).
    2. - Utilizar como métodos de GI Quasi Montecarlo+qmc (mucho tiempo de render).
    3. - Seguir este proceso que dice el manual : rendering an animation with moving objects.
    En este caso concreto de esa escena simple, sin materiales Glossy.

    Ni cosas raras, creo que puedes solucionarlo con los puntos 1 o 2.

    También tienes la opción de utilizar el renderer Scanline de max, y simular un dome light. Había un script por ahí que lo hacía bastante.

    Bien, e-light creo que se llamaba. Saludos.


  4. #4
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    Como quitar manchas de movimiento

    Moe, es lo de siempre, una ñapa para hacer una sencilla animación con objetos simples en movimiento. Final lo hace sin despeinarse, y todos hemos visto animaciones complejas con Vray, tgiene que haber una forma más sencilla, tiene que existir, yo me resisto a resignarme a hacer esas trampas con la GI del tutorial que comentas.

  5. #5
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    Como quitar manchas de movimiento

    La verdad es que lo del tutorial me ha dejado acojonado, en serio que sería necesario todo ese proceso para semejante tontería de animación? Voy a dejar esta noche renderizando con Quasi Monte Carlo en los dos rebotes y a ver qué pasa.

    La configuración de la GI la verdad es que la tengo en high, y todos los parámetros bastante altitos, que raro, estoy con Diego debe de haber un método más sencillo ¿no? Saludos y gracias por echar una mano.
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  6. #6
    Re Member
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    Como quitar manchas de movimiento

    ¿Estás calculando la GI en todos los frames?


  7. #7
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    Como quitar manchas de movimiento

    No, cada 5, y en un solo PC.
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  8. #8
    Re Member
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    Como quitar manchas de movimiento

    Si hay objetos en movimiento en escena, tienes que. Calcular la GI en todos los frames.


  9. #9
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    Como quitar manchas de movimiento

    Ok, no lo sabía, claro supongo que, será porque no puede hacer una interpolación de cálculo como pasa con todo estático ya que la escena al haber algo moviéndose cambia mucho.

    Bueno, la prueba con Quasi Monte Carlo ha sido muy satisfactoria, y el tiempo de render (supongo que, porque la escena es muy sencilla) no ha sido ni mucho menos exagerado, muy semejante al anterior con IM y Quasi Montecarlo.

    Aquí dejo la prueba.
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  10. #10
    Re Member
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    Como quitar manchas de movimiento

    ¿Nadie más opina sobre el tema? Sois muchos los que hacéis animaciones, u ofrecéis el servicio profesional, lo sé, me bombardeais con correo spam, sobre que sois profesionales y.

    Muy baratos y tal y cual.

    A ver esos conocimientos.
    .


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