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Ver la versión completa : Trabajos en Proceso



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  1. Ford explorer arrasadora
  2. Soy principiante en Blender: ¿Cómo aplicar correctamente mapas de opacidad
  3. Habtación gore gore
  4. Mi primer trabajo en 3dStudio Max
  5. Modelado 3D del Aston Martin de Alonso: proceso y consejos para mejorar
  6. Mi proyecto de restauración de un Citroën 2CV: ¿qué os parece el avance?
  7. Primer intento de interior
  8. Primera aproximación a texturizado UVW: crítica de modelado y pelo para
  9. Ford zx un tiburón
  10. Cacharro: metalbird
  11. Sugerencias con mi primer posteo
  12. Vivienda unifammiliar
  13. ¿Cómo configurar la iluminación de un stand en Vray para reducir tiempos de
  14. Un orco en edición
  15. Primer interior
  16. Residencia universitaria
  17. Cómo lo ven oficina interior
  18. ¿Cuánto tiempo de vida útil le queda a la transmisión de mi Honda Odyssey?
  19. A ver que opinan de este niño
  20. Una playa y un peñon
  21. El neumático Firestone esta vez en proceso
  22. Avance del modelo 3D de un dinosaurio: proceso y detalles pendientes
  23. Trabajo en progreso draconiano ZBrush mas max
  24. Muñekito de mesa de boxeo
  25. Mi primera creación en 3D: un zombi modelado con 3ds Max, ZBrush y Brazil
  26. Sleeping in my car
  27. Un ocaso con mar y todo
  28. Espero criticas
  29. Proyecto personal: Modelado 3D de un Alfa Romeo 147 GTA
  30. Org€¦ me ayudan
  31. Cortometraje de animación: cuestión de honor
  32. Una sala sencilla mi primer trabajo
  33. Buscando referencias anatómicas felinas para esculpir una manticora
  34. Coming soon la chata
  35. Intento de exterior
  36. V-Ray | Mi primer edificio y Vray
  37. Garrapato cavernicola
  38. Animación ninja
  39. Diseño de personajes piratas: ¿Críticas y sugerencias para la estética
  40. Otro Armored personnal unit apu para los amigos
  41. Un personaje para un futuro cortometraje esperemos
  42. V-Ray | Primercacceso con Vray
  43. V-Ray | Vray vs Scanline
  44. Un roboth comentarios sugerencias
  45. Retomando el modelado en 3ds Max después de años: ¿qué opináis de mis
  46. Sala exposición artefactos raros
  47. Pidiendo ayuda para mejorar el modelado de mi primer coche en 3ds Max
  48. Vivienda unifamiliar
  49. En una galaxia muy muy
  50. Aula de inglés de primaria
  51. Modelado 3D de un Seat León: busco opiniones antes del entorno e
  52. Problema eléctrico en Subaru Legacy 2005: luces traseras sin función
  53. Propuesta de diseño: robots explorando tejados en un entorno urbano
  54. Renderizado con Maxwell: Escena de 19000 polígonos y skylight en 30 min
  55. Análisis de mi primer render 3D: críticas y consejos para mejorar este
  56. Proyecto en LightWave: render con radiosidad, sin texturas. ¿Opiniones o
  57. Proyecto Dolki: desarrollo integral de un personaje 3D desde el modelado
  58. Uso de corrector editable para la geometría base en mi proyecto Grand
  59. Vitrina de centro comercial
  60. Cuarto de baño
  61. Desarrollo de Tetrisland: un corto animado sobre un pueblo que venera el
  62. Propuesta urbana
  63. ¿Cómo darle realismo a un anillo 3D? Comparto mi WIP
  64. De la película tiburón
  65. Cabecera Star Wars
  66. ¿Mi guerrero barbudo transmite la fuerza y actitud adecuadas?
  67. Casa renacentista
  68. Mi primer render de interior en Blender: ¿Cómo puedo mejorar el realismo?
  69. Escher para todos
  70. Meter un suhkoi 30 MKI en Albacete
  71. Iluminando avanzada supuestamente
  72. Corte de chapa: iniciando el tanque argentino mediano TAM en 3D
  73. Modelado rápido de personaje con cuatro vistas técnicas adjuntas
  74. Cómo hacer las orugas de un tanque Tiger
  75. Lockeheed hudson
  76. Análisis de mi malla de coche: ¿cumple para renders detallados o necesita
  77. Recreando en 3D el caos creativo a mis pies tras 23 años como músico
  78. Me podriais dar vuestra opinión de este héroe cartoon
  79. Análisis y críticas constructivas para mi modelo en desarrollo
  80. Techo iluminado
  81. Consejos para mejorar la atmósfera en una animación con un solo personaje
  82. Modelo de revólver en 3D: busco ideas para mejorar el diseño del mango
  83. Análisis de render: necesito detectar todos los errores posibles
  84. Explosión avión
  85. Mi último proyecto de carrera
  86. Mi primer cortometraje a ver que os parece
  87. Mis primeras andanzas por este incrreible mundo
  88. Modelando en 3D un extraterrestre acuareleado: proceso y primeras vistas
  89. Mi primer proyecto de restauración: Saab 900 clásico. ¿Opiniones y
  90. Formula Renault
  91. Infoarquitectura con Light Tracer
  92. Opciones mejoradas (60-75 caracteres):
  93. ¿Cómo simular el barniz de madera realista en un modelo 3D de canoa?
  94. Opiniones sobre el teclado retroiluminado del Mini Cooper 05: ¿les gusta el
  95. Análisis de la construcción de una cabeza robótica: diseño y ensamblaje
  96. Render nocturno
  97. El capitán y el pergamino: una escena introspectiva en la cabina
  98. V-Ray | Cocina en Vray opiniones
  99. Super Mario Bros nes tiempos aquellos:
  100. Después de tres meses de modelado, presento mi proyecto de esfera 3D: ¿qué
  101. El Guardián del taller: siguiendo la saga de BMW con un nuevo proyecto
  102. Manzana asesina cuñao
  103. Consideraríais excesivo un cortometraje de 5 minutos
  104. V-Ray | H r giger Graphire y VRayDisplacementMod
  105. Lotus Elise
  106. Primera práctica de modelado 3D: mi habitación creada en el máster de CICE
  107. Indirect illumination
  108. Mi primer modelo realista de cuerpo humano: opiniones sobre el estilo
  109. Trabajos de interiorismo
  110. Día nublado en la Antártida
  111. Opinión sobre el nuevo modelo en desarrollo: análisis y primeras
  112. Glóbulos rojos
  113. Acabe mi primer modelo
  114. Bárbaro 3ra versión
  115. Se viene el tunning
  116. Personaje
  117. Iglesia en Chicago
  118. Render de dormitorio en proceso: agradecería sugerencias para mejorar
  119. Argentum online 2
  120. El dino tiexorus
  121. Lamborgini murciélago
  122. Mi interpretación artística de Marte: ¿qué opinan del avance y si debo
  123. Conocí a un alien el viernes por la noche
  124. éste lo termino por mis huevos vacaloca
  125. Mis primeros trabajos
  126. Farmaco ficticio
  127. Avión tipo baron rojo
  128. Después de 1 fin de semana mi primer render
  129. Les presento mi proyecto
  130. Progreso del montaje del carro de combate Tiger I: imágenes del trabajo en
  131. Modificar video en 3ds Max
  132. Mi segundo coche: seat altea
  133. Progreso de mi primer modelo 3D: un castillo creado en Autodesk Maya
  134. Consejos para mejorar el render de mi demonio de la mitología azteca
  135. San pietro in montorio
  136. Proyecto 3D en progreso: diseño del frontal de un Audi A3
  137. Cortometraje pollos estado actual: modeling
  138. Intentando mejorar el realismo
  139. El gordito de Luis
  140. Henschel typ 33 di
  141. Una de granjas hidropónicas y naves-vegetal en busca de otros planetas para colonizar
  142. Mi futuro estudio
  143. Modelado de macho men
  144. Champagne para todos
  145. Proceso de cone
  146. Crítica constructiva de mi primer render: interior arquitectónico con 3ds
  147. Análisis y primeras impresiones de mi nueva figura articulada Ninja
  148. Casa damicarlu full spline
  149. Casa de la playa
  150. Renders artísticos
  151. ¿Cómo iluminar interiores oscuros en modelado 3D sin saturar la escena?
  152. V-Ray | Animación interior con Vray
  153. Fabrica de malas hierbas
  154. Análisis de los wireframes del proyecto Tutankamón: opiniones solicitadas
  155. Casa de la playa
  156. Trinitrus ZBrush
  157. Modelando en Animation Master
  158. Modelado 3D de Spinosaurio: opiniones y consejos antes de pasar a ZBrush
  159. Sugerencias con mi comedor-cocina con techo de palapa
  160. Un sofá antiguo
  161. Quiero ser como jhotun
  162. Solcito sugerencias
  163. Mi primer modelo 3D: crítica y consejos para mejorar este Dodge Viper
  164. Neng de castefa
  165. Diablo tipo toon para cortos que necesita varios críticos pofesionales
  166. Habitación harto de la iluminación
  167. Robot arácnido
  168. Desarrollo de un modelo 3D de Jar Jar Binks: Progreso y capturas
  169. Exterior de principiante
  170. Presento mi proyecto de robot: busco críticas y sugerencias para mejorar el
  171. Integración de coche
  172. Bestia alada huesuda
  173. Nave espacial practica de modelado
  174. Proceso de modelado 3D: construcción y evolución de un comedor virtual
  175. Modelando una criatura robótica orgánica: primeros avances y opiniones
  176. Modelado con Splines: Superando las arrugas en un Renault Laguna
  177. Mi primer modelo 3D lowpoly: un lagarto de 3700 polígonos y avance de
  178. Mercedes SLR WIP
  179. Interior de principiante
  180. De ilustración a 3D: ¿qué os parecen mis primeros modelos?
  181. Mis primeros pininos
  182. De un día para otro
  183. Modelando mi primer coche en 3D: el prototipo Lexus LFC
  184. No tengo idea de como va a terminar esto pero
  185. Transformador móvil
  186. Cabeza de hombre negro
  187. Humano musculoso con un toque de Monster€¦
  188. Poco a poco mi dormitorio
  189. V-Ray | Iluminando interior con Vray
  190. Monstruo verde 3d
  191. Poco a poco voy consiguiendo algo
  192. Mercedes slk kompressor
  193. Modelando mi primera guitarra eléctrica en 3ds Max: ¿Podéis ayudarme a
  194. V-Ray | Iluminando interior con Vray
  195. Men musculoso babon
  196. 1a prueba Wings robot WIP
  197. Render en proceso: Audi A3 Sportback modelado con V-Ray
  198. Ajedrez en Wings3d
  199. Toy story el personaje woody
  200. Proyexto de tranvia
  201. Mi modelo 3D no salió como esperaba: ¿críticas para mejorar la anatomía?
  202. Wings3d problema con un trabajo de la u
  203. Comedor en proceso
  204. Vean mi modelo escucho comentarios criticas
  205. Primer intento de interior
  206. Personaje flamenco
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  209. Algunos personajes que hice
  210. Wallace and gromit WIP
  211. Cortometraje mío en proceso
  212. Stand de ventas
  213. Mi primer proyecto en 3ds Max: Stand de venta creado con Vray
  214. ¿Cómo lograr un cabello con textura sucia y grasienta en personajes 3D?
  215. Mi 1 trabajo serio-[pitdroid
  216. Avance de mi nuevo modelo en proceso: ¿qué opináis de la dirección que está
  217. Paranoia tolkien
  218. Consejos para finalizar un proyecto de vestuario técnico con imágenes de
  219. Integrando mi modelo 3D de un Smart Roadster en una escena real: Avances
  220. Modelado Toon: proceso de creación de un gladiador estilizado para
  221. V-Ray | Interior en Vray con tela marinera
  222. Avance del escenario: Cripta oscura para mi juego de rol 3D en tiempo real
  223. Progreso del modelado 3D: fábrica industrial en 3ds Max con Final Render
  224. Els porxes intentando recrearlos
  225. Wormer este modelo si voy a terminar
  226. Opiniones sobre mi robot pirata en low poly (850 caras) - ¿Cómo mejorar
  227. Modelado de Cthulhu: Proceso de creación y evolución desde el boceto
  228. Estrategias para mitigar los efectos de la resaca: análisis técnico y
  229. Vestíbulo edificio merrimack IV
  230. V-Ray | Exterior edificio en Vray
  231. Problemas con normales al modelar una cuquita en Blender + Yafray
  232. Vca 155 un derivado del tam
  233. Modelado de un Cyborg: mis primeras impresiones usando Silo y retoques en
  234. Mi maqueta del Tiger I en El Alamein: busco críticas para seguir mejorando
  235. Palapa en rancho dr l
  236. El monito triste
  237. V-Ray | Interior tras un tiempo sin renderizar con Vray
  238. Mi primer modelado orgánico
  239. Cabolo ejercicio de modelado
  240. Hacienda en Culiacán sin
  241. Centro comercial al aire libre
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  243. Consejos para limpiar la malla de un modelo realista de cabeza en 3ds Max
  244. Iluminando nocturna
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  247. Para no aburrirme tanto
  248. Probando Silo cabeza
  249. Desarrollo de personaje low poly y castillo modular para videojuego
  250. Personaje: a ver que os parece