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Tema: Picara_low poly

  1. #1
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    Picara_low poly

    Bueno estoy haciendo un Low poly, en este caso voy a hacer una versión de pícara de X-Men. Aún no es definitivo le quedan texturas por retocar(tanto normales, como difusse).

    Críticas y comentarios bienvenidos.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: Picara_01.jpg 
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ID: 67198  

  2. #2
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    Picara_low poly

    Esta chula, pero pedazo pandero le has puesto picara se merece un culo mejor.

  3. #3
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    Picara_low poly

    Va bastante bien, me gusta, igual le subiría el culo para arriba un poco.
    Amad a vuestros enemigos, porque si solo amais a los que os aman, que merito teneis. (Jesus de Nazaret)

    http://www.jmp3d.com/

  4. #4
    Px
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    Picara_low poly

    La original no sé cómo es, pero esta tiene una pinta de bruta.

  5. #5
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    Picara_low poly

    Creo que la cara deberás retocarla y el pelo ponerle más mechones o algo así, aparte de eso m, el culo que tiene es enorme, yo creo que vas bastante bien por lo demás, ánimo.
    daelonik.com
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  6. #6
    Vampiro Giovanni
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    Picara_low poly

    Utilizas siempre la misma base para la cabeza? Es que noto las facciones demasiado duras, como en otros de tus modelos.

    Por lo demás, tiene buena pinta.

  7. #7
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    Picara_low poly

    Hey gracias por esas estrellas y por los comentarios:
    Superivp: gracias, me alegro que te guste, sobre el culo miraré en profundidad, y se lo reduciré un poco.
    Jmturbo: gracias, el culo no gustó mucho.
    Berlín: quizás parezca bruta por la postura con piernas abiertas y rígidas, quizás con una postura más femenina seguramente no dará ese parecido. Gracias.
    Daelon: estoy de acuerdo, las texturas no son definitivas aún, le meteré más caña, que es una tarea penidente, gracias.
    Pepius: para hacer las cabezas tengo unos blueprints, y generalmente suelo usarlos siempre, en cuanto a modelado, no, no reutilizo malla, porque así me sirve para practicar. De todas formas, re-suavizaré la malla y controloré que el mapa de normal provoque ningún efecto raro. Gracias por comentar. Gracias a todos y saludos.

  8. #8
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    Picara_low poly

    Está bien ponchada, seguro que si me pondría una paliza.
    "La guerra no se trata de morir por tu paí*s, sino de que el otro desgraciado muera por el suyo"
    DeviantArt

  9. #9
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    Picara_low poly

    Esta guay, pero me uno a la crítica del culo. Demasiado grande. Creo que deberías recisarla de cintura para abajo lo primero. Tiene que tener un figura mucho más estilizada. No sé, creo que tendría que parecer una gazela.

    Imagino que habrás buscado referencias. Mira este dibujo que he encontrado por internet, por ejemplo: http://fc01.deviantart.com/fs12/f/20..._summerset.jpg.

    Busca siluetas curvas, cintura estrecha, caderas redondeadas, cuello largo, etc. Las piernas, por ejemplo, son lo más importante en el modelado de una mujer heroica como rogue, y las veo prácticamente planos. Vamos, es mi punto de vista. Quizá estés buscando otra estética. Espero no a ver sido demasiado tocapelotas. Un saludo.
    Última edición por shenmue; 29-02-2008 a las 22:27

  10. #10
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    Picara_low poly

    Gracias panchopiestolas, aunque no sé que has querido decir.
    shenmue: gracias, para nada tocapelotas, la verdad en que en ese sentido de las piernas no me acaba de convencer, aparte que las botas están aún muy verdes. Saludos.

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