PDA

Ver la versión completa : Trabajos en Proceso



Páginas : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 [19] 20 21 22 23 24 25

  1. Diseño de carrocería torso
  2. Prueba de recorrido virtual
  3. Diseño interior
  4. Retomando mi modelo 3D de una hechicera: avances en el modelado y la pose
  5. Heinkel-he219 Uhu
  6. Mi primera animación proyecto serie animada de cortos capitulo 1
  7. Mi primer trabajo serio espero buenos consejos
  8. Necesito consejo
  9. Les dejo el making of de mi cortometraje 3d
  10. Estación de tren en proceso
  11. Dodge Challenger srt
  12. V-Ray | Interior Vray [
  13. Cara ZBrush en proceso
  14. Cabeza cartoon en proceso
  15. Intento render realista de cabeza humana
  16. Estética Norman Foster
  17. Ethereal Filcher
  18. Calle de vitoria
  19. Concept car in Rhinoceros
  20. Escenario para corto
  21. Tolik personaje en proceso
  22. Proceso de diseño y render inicial de proyecto residencial Villas
  23. Críticas constructivas para mejorar mis primeros trabajos de modelado e
  24. Mi segundo render
  25. Escena submarina
  26. Escena submarina
  27. Sugerencias con rig facial en Blender
  28. Dragon negro en proceso
  29. Análisis y mejora de interiores: comparte tus comentarios sobre este
  30. Humo desierto sombras
  31. Avatar roku Blender 2 5
  32. Muvico theaters Cg remake
  33. Modelado de un cuerpo femenino parte 1
  34. Modelando a los Biker Mice desde cero: un proyecto de Blender
  35. Mc-202 Folgore de la 2 guerra mundial
  36. Trabajo personal VFX
  37. V-Ray | Practica realismo con Vray
  38. Camión antiguo en movimiento
  39. Proyecto de fin de curso: Escultura digital The Sentinel en ZBrush
  40. Juana de arco mi primer trabajo
  41. Mi primer modelado orgánico: comparto mis avances como autodidacta
  42. Horse movement in the River
  43. Galeón fragata Phantom Cartagena Colombia
  44. Marvin the Martian
  45. Escenarios mañana medio día y noche
  46. Metido en el sector del mueble
  47. Modelo una mujer
  48. Proceso de modelado 3D del Mini WRC: consejos para el unwrapping
  49. Consejos para lograr un efecto de animación 2D con el render interno de
  50. Análisis de mi segundo boceto: ¿voy por buen camino con el diseño?
  51. Cocatriz en proceso
  52. Iron Man Mark 6
  53. Tratando de hacer cabeza realista con Blender
  54. De vuelta con mis señoritas
  55. Progreso y desafíos en el modelado y texturizado de un Lotus 30
  56. Modelo de un cuerpo femenino parte 2
  57. Estadio de futbol en proceso
  58. Desarrollo de un personaje de Dragon Ball: proceso de modelado 3D y
  59. Halcón milenario lego 3d timelapse
  60. Freezer en proceso maldito Saiyajin
  61. Modelado de una cabeza en 3ds Max 2011
  62. Fachada vivienda 2011
  63. Análisis y críticas de mi proyecto de modelado 3D de una habitación en
  64. Mi primer render
  65. Underskate vista previa
  66. Chevrolet Camaro con Blender
  67. Underskate-preview
  68. Mi novia fetichista Maya 7 capturas y mini video en 3d no es porno
  69. Marauder destroyer Warhammer 40k
  70. Lamborghini murciélago
  71. Proyecto casa a ver que os parece
  72. La plaza de mi pueblo
  73. Heavy Armored Fighting Suit
  74. Vs interior round 1 fight
  75. Escuela gratuita software libre primera en su clase y en español
  76. Entorno de ciudad
  77. Avión contra torre Picasso II
  78. Hola a todos empezando con la mano
  79. Otro baño esta vez el mio
  80. Los caballeros del zodiaco
  81. Mi primer render
  82. Consejos para mejorar el realismo de mi modelo 3D de Midgar (Final Fantasy
  83. Helia encuentra el templo de Eleusis
  84. Desarrollo de criatura híbrida para combate y escalada: anatomía
  85. Proyecto garaje
  86. Mejoras en el diseño de las ruedas para un carro de mula tradicional
  87. Recibo comentarios sobre este render: ¿qué aspectos puedo mejorar?
  88. 3ds Max | Armadura modelada en 3dsmax y render en Maxwell
  89. Proyecto terminado: Metal Sonic con sistema de huesos para animación
  90. Análisis técnico de renders: crítica constructiva sobre composición e
  91. Mini primer render
  92. Modelado de un orco: comparto mi progreso tras cuatro días de trabajo
  93. Un trabajo mas criticas serán escuchadas
  94. 50metros cuadrados
  95. Demonio de Khorne
  96. Criatura insecto terminada
  97. Mandos Wii a ver que os parece
  98. Scarlett Johansson
  99. Nixus por x3_david
  100. Goleta albatros
  101. Proyecto de modelado 3D: Opiniones sobre mi primer tractor TA-7
  102. Mi primer modelo 3D: el desafío de crear un Peugeot 307 desde cero
  103. Trabajos en proceso | Cómo mejorar mi armadura?
  104. Anatomía mujer mi primer modelo orgánico
  105. Mi primer esculpido con ZBrush
  106. Lumine del juego Megaman x8
  107. Modelando Lamborghini reventón
  108. V-Ray | Consejos esenciales para empezar a dominar V-Ray desde cero
  109. V-Ray | ¿Eres nuevo en V-Ray? Consejos esenciales para comenzar con éxito
  110. ¿Qué hacer con este personaje modelado? Pido ideas y sugerencias
  111. V-Ray | Spa-terraza en Vray
  112. Mis primeras horas en 3ds Max robot
  113. Desarrollo de un modelo animal en 3D: proceso y avances actuales
  114. Head in process vol I
  115. Primeros pasos en Mudbox
  116. Nave para motor de juego
  117. Nicoliu dancerine
  118. Robot de asalto
  119. Modelado de Buu pequeño: proceso creativo y decisión de diseño
  120. Mi primer coche
  121. Consejos para mejorar el realismo fotográfico en mi render de un interior
  122. V-Ray | Interior 3ds Max Vray
  123. Diseño de katana híbrida: fusionando elementos orientales y occidentales
  124. Recreando a los guardianes de Stargate: proceso de construcción y
  125. Carrera contrarreloj
  126. Mi primer coche
  127. Análisis de iluminación y texturas en mi render de una sala de billar
  128. Modelando una criatura fantástica: primeros avances en brazos y manos
  129. V-Ray | Farmhouse 3ds Max mas Vray
  130. Pez arcaico
  131. Pin up vsibility perfect
  132. V-Ray | Les muestro mis últimos trabajos todos realizados con Vray
  133. Mi segundo modelado
  134. **Primer pase de Ambient Occlusion en 3ds Max: ¿cómo mejorar el
  135. Personaje para un corto
  136. Consejos para mejorar mi primer modelado 3D de una cabeza humana
  137. Render de mi mono ambiente
  138. Análisis de mi último render: ¿Mantengo el resultado final o necesita
  139. Un Mazinger mas
  140. **Proyecto de interiores costeros: necesito una mirada fresca tras mucho
  141. Edge loops con ZSphere
  142. Problemas con la ropa holgada en el modelado de un guerrero
  143. Mi recreación de la escena de Luke: primeros ajustes y petición de crítica
  144. Female character figura humana
  145. Batman WIP danny gonzalez
  146. Batman WIP-dannygonzalez
  147. Pintoresco pueblecito
  148. Test cremallera Softimage 2012 ice Syflex
  149. Una calle de ningún sitio
  150. Paranthropus boisei
  151. Desarrollo de personaje: inspiración y proceso creativo en el estilo manga
  152. Dodge Charger RT 1970
  153. Exteriores Nordelta
  154. Proyecto reconstrucción villa romana
  155. Guerrero taco de malo
  156. Escena para venta de cortinas de baño
  157. Imagen exterior
  158. Cofre pirata proyecto para aprender
  159. Proyecto en proceso
  160. Modelado 3D de un Audi A5: crítica sobre texturizado y render en Maxwell
  161. Avance de mi personaje: una inquisidora en proceso de esculpido digital
  162. Casco halcón rojo liveman WIP
  163. Mi lombriz Earthworm Jim
  164. Hombre de Vitruvio
  165. Premier drums set
  166. Cammy Street Figther new concept para modelo 3d
  167. Modelado de auto: técnicas para unir secciones curvas y ortogonales
  168. The Joker mi primer posteo mi primer modelo
  169. Avance de cueva para reel de VFX: crítica de mi escena en desarrollo
  170. Cateters se llenan con mercurio
  171. Modelando una casa
  172. Modelando una casa
  173. Críticas para mi render: shaders de piel y modelado facial en Maya
  174. Simulación de la rotación terrestre con iluminación solar dinámica en
  175. Dibujando en lo que dura una canción
  176. Necesito opiniones
  177. Interior vacío
  178. Sugerencias con edificio en 3ds Max
  179. Render edificio
  180. Muerto viviente
  181. Tratando de modelar Audi rsq película yo robot de will Smith
  182. Exterior soleado
  183. Desarrollo de mi personaje: el Enterrador. ¿Críticas y sugerencias para la
  184. Suri un ave en extinción
  185. Consejos para aumentar el realismo de mi salón renderizado en 3ds Max y
  186. Desarrollo de un concept de moto futurista: crítica y ayuda para el diseño
  187. Sugerencias con un interior
  188. Estación de metro
  189. Mi primer modelo
  190. Pasión por la velocidad y mucha paciencia
  191. Consejos para hacer escopeta
  192. Necesito opiniones sinceras sobre mi logotipo para trabajos 3D
  193. Tres monigotes llevan una ofrenda a su extraño dios en el año 3250
  194. Solaris la aventura gráfica
  195. Sugerencias con baño
  196. El niño hindú
  197. Primer modelo 3D de un robot: opiniones y sugerencias para mejorarlo
  198. Mi primer modelado por mi cuenta Peter Grifin
  199. Diseño de nave espacial: consejos para detalles, armamento y texturas con
  200. Practica modelado de personajes mecha chibi WIP
  201. Sugerencias de títulos mejorados (60-75 caracteres):
  202. Batalla en las afueras del castillo de las montañas
  203. Wonder woman WIP
  204. Modelado de una criatura fantástica: Aracnófago en ZSpheres
  205. Zombie para Darkmoon curse
  206. Uno de mis primeros trabajos
  207. Ente criatura del bosque
  208. Habitación interior
  209. De las serpientes al código: superando la monotonía inicial en un proyecto
  210. Consejos para lograr diferente estética
  211. Mi versión de Juana de arco
  212. Felicidades al futbol club Barcelona
  213. Práctica de texturizado y detalles en ropa con un modelo de piloto de Tie
  214. Consejos para mejorar mi dibujo de Tiger Woods y lograr mayor realismo
  215. Guía para principiantes: iluminación, cámaras y materiales realistas
  216. Proceso de creación de mi avatar 3D estilo cartoon: primeras pruebas y
  217. Contenido para mi demo
  218. Video promocional corporativo WIP Blender
  219. ¿Cómo darle un mensaje a esta escena surrealista? Críticas y propuestas
  220. Desarrollo de Low G: Proyecto de animación 3D para zapatillas The Lawyer
  221. Dudas de diseño
  222. Modelado y animación en proceso del embrión alien para una escena de
  223. Cocinero gracioso para cortometraje de animación
  224. Progreso de mi proyecto Melman: avances y sugerencias
  225. Zanganoid zd-pantan-0
  226. Cómo exportar un objeto formado por varios de Blender a Ogre en una entity
  227. Consejos para mejorar la calidad de mis primeros renders arquitectónicos
  228. Mercedes Benz SSKL Caramecha vs rafa
  229. Puerto de Cartago III a C
  230. Necesito iluminar zonas oscuras
  231. Animación Ddodge Charger
  232. Saint Chamond otro tanque francés de la 1 guerra mundial
  233. Carro blindado Bergepanzer 38 Hetzer
  234. Kübelwagen type 82
  235. Primer interior
  236. Concurso: Propón un nombre para mi nueva red social en PHP y gana un sitio
  237. Poly by poly Messi
  238. Remozando mi Vec
  239. Presento mi primer modelo de coche terminado: críticas y sugerencias son
  240. Trabajo en proceso
  241. Mi primer modelo de carro Lamborghini-gallardo
  242. Pidiendo opinión sobre las proporciones de mi escultura del león de Cibeles
  243. Chica posiblemente surfista
  244. Modelando un lansquenete: la historia tras su atuendo y su tambor
  245. Kratos en acción
  246. Banco de mi plaza querida
  247. Interior con Blender internal
  248. Progreso y consejos en modelado 3D de un personaje con 3ds Max y ZBrush
  249. Otro de mis robots
  250. Bebidas en cartoon