ZibraGDS: Usa el sistema de capas para gestionar la vegetación y el mobiliario
Crea capas separadas para árboles, arbustos, césped y mobiliario urbano. Esto te permite activar/desactivar, modificar o renderizar por separado cada grupo, optimizando el rendimiento y permitiendo generar variantes de una escena rápidamente sin duplicar archivos.