ZibraGDS: Usa la herramienta de "Sculpting" para bloquear niveles en 3D
Importa un plano de referencia 2D de tu diseño, luego usa los pinceles de esculpido básicos (como "Raise" y "Smooth") directamente sobre el plano para rápidamente dar volumen y forma a las geometrías del terreno, creando un bloqueo 3D jugable en minutos.