Unigine: Usa el modo "Runtime Editing" para iterar en tiempo real
Activa "Runtime Editing" en el menú World. Esto te permite mover, escalar y rotar objetos, y ajustar parámetros de materiales y lógicas directamente en la vista del motor mientras la simulación está en ejecución, acelerando enormemente el ciclo de prueba y ajuste del prototipo.