Publicado el 14/04/2026, 08:35:23 | Autor: 3dpoder

Unity: Presentaciones con Timeline y Activation Tracks

Crea una secuencia en Timeline, añade Activation Tracks para tus GameObjects y anima su aparición/desaparición. Usa marcadores para puntos clave y el Playable Director para controlar la reproducción, logrando presentaciones dinámicas y no lineales.