Xsi: Usa el Render Pass de Z-Depth para post-procesado de profundidad
En el Render Manager, añade un pase de Z-Depth. Renderiza y compón en tu software 2D (ej: After Effects) usando ese pase para aplicar desenfoque atmosférico (atmospheric haze) y desenfoque de lente (lens blur), añadiendo realismo y escala a vistas exteriores lejanas.