Hola, continuando con el modelado del cuerpo que estaba haciendo, ahora continuo con la cabeza, que es lo único que me hace falta para terminar el cuerpo, aquí les dejo unos adelantos del proceso de creación, lo inicie creando un rectángulo (shapes) y luego le aplique un edit Mesh, de ahí continúe extruyendo bordes para poder obtener la Maya por dónde va ahora, aplique simetría y el MeshSmooth.
Para ver todo el proceso de modelado del primer cuerpo que hago en 3d puedes pasarte por mi blog: http://acunarenders.wordpress.com.