Publicado el 14/04/2026, 09:36:35 | Autor: 3dpoder

Vray: Usa VrayEnmesh para crear geometría densa y repetitiva sin instancias

Convierte un objeto en un patrón que cubre otro objeto como mallas, no como instancias. Es ideal para crear césped, escamas, tejidos o enjambres de partículas con un control preciso de la densidad y la orientación, reduciendo drásticamente la memoria RAM usada.