PDA

Ver la versión completa : Trabajos en Proceso



Páginas : 1 2 3 4 5 6 [7] 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25

  1. Consejos para lograr un modelo tubular con irregularidades usando modelado
  2. V-Ray | Análisis y mejora de renders exteriores con V-Ray: primeros resultados
  3. Character: lowpoly skater
  4. Interior Mental Ray
  5. Proyecto Ghost Rider: Avanzando en el modelado 3D desde cero en Maya
  6. ZBrush proyecto no se como acabara,sinceramente
  7. Mi primer modelado
  8. ¿Cómo unir partes de un modelo 3D sin que se dañen las texturas ya creadas?
  9. Ducatti m900 Monster
  10. Focke-achgelis 223 drache
  11. Consejos para animar un personaje de agua y llenar una copa en 3ds Max
  12. Ciudad para mi presentación
  13. Retomando el modelado 3D: desarrollo progresivo de un nuevo personaje
  14. Construyo un barco pirata inspirado en la película, sin planos. ¿Creéis que
  15. Enredando con la VR
  16. Modelado poligonal de personaje: busco tutoriales para rigging y animación
  17. Un coche en proceso
  18. Benito un personaje 3d
  19. Progreso de mi figura de Saurón: primera vista de la cabeza y armadura
  20. Audi TT
  21. Audi TT de nuevo
  22. Flettner kolibri
  23. Wip 3d: hombre lobo
  24. Análisis y pruebas de materiales para el robot R1: métodos y resultados
  25. Análisis y resultados de la prueba del modelo en Silo
  26. Escritorio en a-m critiquen
  27. Progreso del modelado: Ciborg élfico en proceso de creación
  28. Modelado 3D de criatura fantástica: proceso creativo desde boceto a
  29. V-Ray | Iluminando Vray
  30. Modelado 3D de Rayo McQueen: Progreso y avances del proyecto
  31. Por aca de nuevo|
  32. Infografía de edificio
  33. Consejos para mejorar mi primer render de un salón en interiorismo
  34. Decidme que os parece
  35. Estado actual del encargo del Seat 1500 esta mañana
  36. Casa misteriosa WIP
  37. Modelado 3D de un Citroën C4: consultas sobre técnicas de model boxing
  38. Avance del modelado 3D de Violator, el personaje de Spawn
  39. Quasi terminado
  40. Cómo recrear la iluminación de la lámpara Maxwell con Vray: consejos y
  41. Otro ejercicio de modelado
  42. Análisis del modelado y iluminación en mi nuevo diseño web: ¿mejora la
  43. Recreando en 3D la viñeta más impactante del final de Naruto
  44. Terror goblin the return
  45. Problemas con la iluminación de Vray Sun en texturas de pared durante
  46. Tráiler cortometraje destiny
  47. As-90 Braveheart y no es la película
  48. Castillo medieval
  49. Salón de dos alturas
  50. Progreso de mi primera habitación modelada en 3ds Max - Opiniones
  51. Nuevo tiburón blanco
  52. Deimos de lorenzo alzola
  53. ¿Cómo evitar el efecto quemado en el fondo de una ventana con luz Vray?
  54. Mi primer modelo ZBrush: proceso, avances y críticas solicitadas
  55. Escenario para corto
  56. Error con plugin ACS4 en LightWave al convertir rigging
  57. Error con plugin ACS4 en LightWave: ¿Cómo solucionar line 2036?
  58. Primera prueba del cortometraje que estoy haciendo
  59. Trozos de hielo en el rio
  60. Avance de mi maqueta de Superman: agradezco comentarios para terminarla
  61. ¿Problemas al suavizar grupos en modelado 3D de un SsangYong Rexton?
  62. Progreso de mi demo reel: avances y ajustes en modelado 3D
  63. Desarrollo de un robot insecto para integración con video real
  64. Modelado de una escena callejera en proceso: ¿Qué detalles le añadiríais?
  65. Consejos para texturizar mi primer modelo 3D: un Ford Mustang de bajo
  66. Análisis de flujo de trabajo: del modelado 3D a gráficos vectoriales
  67. Hulk de 2d a 3d
  68. Desarrollo de un remolcador realista en 3D: avances y desafíos del modelado
  69. Análisis técnico de XP: rendimiento, estabilidad y soporte en la actualidad
  70. Consejos para mejorar el modelado facial: problemas con loops y subdivisión
  71. Tarjetas de navidad
  72. Bloque de viviendas
  73. Medio tanque coreano
  74. Proceso de modelado 3D de un automóvil: críticas constructivas son
  75. El profesor de pintura cortometraje de animación
  76. Flooded corridor
  77. Cortometraje en realización
  78. Caballo salvaje;
  79. Proyecto de triciclo artesanal: construcción paso a paso y críticas
  80. Pequños trabajos de un principiante
  81. Modelo personalizado El Gordo: discusión sobre su diseño y proporciones
  82. Mi primera cabeza humana 3d
  83. Smegol_gollum head
  84. V-Ray | Avance de proyecto: interior realista con Vray en 3ds Max
  85. Crucero protegido naniwa
  86. Bestia repugnante
  87. Modelado terminado de Steiner (FF IX): 2020 polígonos, próximos pasos
  88. Jardín de pruebas necesito
  89. Sculpting dsolo
  90. Proyecto modelar personaje 3d desde
  91. ¿Conoces algún plugin de auto-rig para personajes en LightWave?
  92. Modelando un BMW M6: Primeros avances y críticas constructivas
  93. Robot y escenarios bionicos
  94. Un pequeño modelito
  95. Foro técnico: Consejos para mejorar la iluminación y materiales en un
  96. Cuarto modelado
  97. Sala reunion mi primer trabajo
  98. Señor espectral
  99. Castillo ciudad fortaleza
  100. Flak 36 37 88 mm
  101. Ariete italiano
  102. Mi primera casa
  103. V-Ray | Cocina con Vray Sun Vray Sky physicalcamera
  104. Mi primera experiencia con Indigo: renderizado de mobiliario desde Blender
  105. Proceso de modelado 3D de un personaje: rigging, cloth, flex y morph
  106. Mi primer exterior
  107. V-Ray | Interiores Vray
  108. ¿Cómo eliminar este artefacto de luz en mi render con 3ds Max y V-Ray?
  109. Progreso de mi modelo de Spiderman para práctica de rigging y animación
  110. Desde Lanzarote 2 viviendas
  111. Wip estudio de anatomía
  112. Davy Jones: promineo
  113. Bote rápido policía
  114. Creando atmósfera con luz difusa y partículas: de una ventana a una iglesia
  115. Free 3d acrópolis
  116. Análisis de mi primera escena 3D: consejos para mejorar la iluminación
  117. Boceto de moto futurista en 3ds Max: comparto mi avance y pido opiniones
  118. Cabezas: ejercicios de modelado orgánico
  119. Toony rig en progreso
  120. V-Ray | Exterior con Vray
  121. Mi primer personaje
  122. Cuarto para los niños
  123. Mi segundo exterior
  124. Modelado de lobo con geometría pura: proceso y colaboración en proyecto
  125. Capitán América
  126. V-Ray | Primer exterior Vray
  127. Rhinoman Marvel
  128. Personaje aun sin especificar titulo
  129. Modelado completo de Gaia: avances en el proceso de texturizado
  130. Otra idea de www 3dtotal com
  131. Practicar practicar
  132. V-Ray | Zaguan reformado mi primer interior Vray
  133. Terraza de atico
  134. Expositores cerámicos
  135. Veo fondo a través de mi edificio
  136. V-Ray | Mi primer proyecto con V-Ray: mesón de recepción en proceso
  137. Hellboy cartoon
  138. Proyecto CB90: Primer intento de réplica detallada en construcción
  139. Proceso completo de un personaje tribal entre 3ds Max y Maya
  140. V-Ray | Primer trabajo en Vray: bañera
  141. Exteriores: polémicos
  142. Cabeza esperemos que tenicamente correcta
  143. Escena 3D: Godzilla mecánico creado en 3ds Max, buscando sugerencias para
  144. Sugerencias coche
  145. Interior espacios reducidos
  146. Primer exterior
  147. Mi primera cosa
  148. Modelo 3D de nave espacial: busco opiniones antes de texturizar
  149. V-Ray | Diseño de casa contemporánea en V-Ray: solicito opiniones para mejoras
  150. Ser mitológico
  151. Personaje conozido
  152. Saludos a los del 3d
  153. Proyecto: Modelado de un personaje femenino realista en Blender
  154. Proyecto personal: Modelado y texturizado de Superman en progreso
  155. Proyecto de casa novato
  156. Creación de robots inspirada en el arte y diseño de los videojuegos de
  157. Mi primer mensaje hola a todos
  158. Mi segunda cabeza
  159. Presentación papeleris
  160. Dormitorio Blender Yafray
  161. V-Ray | Mi propia casa futura la escena interior con Vray
  162. Otra cabeza mas
  163. En la esquina te espero
  164. Iluminando desierto
  165. Mi primer modelo 3D en 3ds Max: un dinosaurio terópodo. ¿Opiniones?
  166. Modelado 3D de un escarabajo: busco opiniones para mejorar el render
  167. Modelando el Flintmobile en Blender: mis primeros pasos en el modelado 3D
  168. V-Ray | Mi primer exterior con Vray
  169. Ejercicio de topo
  170. Sugerencias a texturizar 3ds Max 6
  171. Experimentando con texturas
  172. Consejos para mejorar el trabajo facial en dibujo: nueva obra en proceso
  173. Análisis de mi montaje del motor V8: ¿voy por buen camino?
  174. Clarke duncan cabeza WIP
  175. Clarke duncan cerpo WIP
  176. Sugerencias con escena exterior
  177. Soldado futurista prototipo 01
  178. Modelado 3D de Hinata Hyuga: avances en el proceso de esculpido y loops
  179. Lord ganarokk WIP
  180. El ocaso de una civilización
  181. Diseñando una cazarrecompensas cyborg al estilo Gunnm: ¿consejos e ideas?
  182. Una tetera checa
  183. Proceso cartoon desierto
  184. Edificio multi modular
  185. Que tal voy para ser mi primera vez
  186. Pruebas cama clásica
  187. Test animación setup bones y Skin
  188. Proyecto Asuka: Críticas y consejos para mi primer montaje técnico en
  189. Ejercicio de animación acting
  190. Mas cosas desde Cice
  191. Primeros pasos practicando el modelado
  192. Interior-exteriot
  193. Busto frankestein
  194. Teaser tráiler de curación
  195. ¿Logra transmitir una sensación de grandeza esta terraza monumental?
  196. Casa en proceso lento
  197. Modelo demoreel1:Bill
  198. Diseñando un Apu moderno: inspiración en Evangelion para un robot ágil y
  199. Modelado de chalets pareados: avances en infoarquitectura y texturizado
  200. Mi primer modelado
  201. Otra cabeza haber si a la tercera va la vencida
  202. Planeador exagerado
  203. Mi primer trabajo en 3ds Max
  204. Guerrero sasanida
  205. Urbanización in progress
  206. Transparencia en fotomontaje
  207. Surreal el nacimiento
  208. Proyecto casa de campo
  209. Video ramales WIP
  210. Mi primer trabajo en 3d
  211. Dejando de nadar para flotar: mi nuevo enfoque creativo sin presión
  212. Render de una finca remodelada: propuesta de diseño y distribución espacial
  213. Modelando con Houdini
  214. Intento de coche
  215. Tanque japones ha-go
  216. Extraterrestre guiot
  217. Proyecto terminado: Ciclopo Bubisp, una figura impresa en 3D lista para
  218. Lanza mágica al menos lo será
  219. Proyecto Leon: solicito sugerencias sobre iluminación y configuración de
  220. Estelas en la mar
  221. Mi proyecto personal: construyendo un dragón de Lego desde cero
  222. Interior habitación
  223. Presento mi primer cortometraje Black Box: busco vuestra opinión sobre
  224. Mp30 airsoft Gun replica 3d
  225. Desarrollo de personaje pirata: estética Tim Burton inspirada en Monkey
  226. Modelado terminado de mi segunda nave para corto de animación en 3ds Max
  227. Mi primer proyecto Blenderiano
  228. Mi primer modelo 3D: un Peugeot 206 con retos de renderizado y aprendizaje
  229. Vw sedan primertrabajo
  230. Pueblo fantasía
  231. De dragón bebé a adulto: transformación de un modelo por subdivisión
  232. Alguien que me de una mano con esto
  233. Cambie el dragón por un pájaro
  234. Modelo de un personaje mexicano
  235. Mi interpretación del tutorial clásico: diseño de Juana de Arco
  236. Progreso de mi unidad de infantería pesada para el concurso Low Poly
  237. V-Ray | Iluminando de edificio con Vray y mejoras
  238. Proyecto Erbotijo: construcción de un robot policía a escala - Imágenes y
  239. Lamborghini murciélago
  240. Agente de la cia estilo cartoon
  241. Cortometraje de animación bélica
  242. Modelando una boa constrictora: Avances en mi primer modelo 3D básico
  243. Análisis de renders con V-Ray: pido feedback para mejorar mis escenas
  244. V-Ray | **Análisis de mi escena: consejos para mejorar la iluminación y
  245. WIP: Construcción detallada del Grumman F-14 Tomcat - Planos y avance
  246. Problema con unos detalles
  247. V-Ray | Chalet con Vray
  248. Problema con arboles SpeedTree
  249. Proceso de restauración de un Jaguar clásico: dudas y avances
  250. Avances en mi personaje Space boy: modelo y texturizado en proceso