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Tema: Tanque japones ha-go

  1. #1
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    Blender Tanque japonés ha-go

    Buenas a todos, me presento en este foro. Es un placer estar aquí, y particularmente ver a algunos conocidos del viejo foro de nicodigital, donde yo era conocido como hasse.

    Aquí les muestro el último de mis proyectos que nunca terminan (a ver si hay más suerte con este): un carro de combate japonés de la i guerra mundial, el tipo 95 ha-go, modelo que al parecer fue útil en los años 30 pero que fue totalmente superado cuando tuvo que enfrentarse con los blindados estadounidenses y británicos.

    El modelado en general está bastante avanzado, me queda agregar detalles como remaches, cajas y cosas así, y texturizar. Hecho totalmente en Blender 2.42. Saludos.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: Ha-Go_stage_wip.jpg 
Visitas: 465 
Tamaño: 97.9 KB 
ID: 60082  
    Última edición por Van_Pelt; 07-11-2007 a las 04:01

  2. #2
    Vampiro Giovanni
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    Tanque japonés ha-go

    Hombre hasse, cuánto tiempo. Me gusta mucho, gran nivel de detalle. Esperemos a que venga Karras y comente. Un saludo y gran trabajo.

  3. #3
    @_mataii
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    Tanque japonés ha-go

    Aquí va mi comentario: Creo que la parte de las orugas, donde las maquí con rojo, están algo exageradas, no sé, me parecería que debería estar un poco más colgadas.

    Pero no estoy seguro, para eso deberías poner en tu imagen siempre las imágenes de referencia que estas usando, para saber que tan apegado a proporciones, detalles, estas modelando.

    En general va muy bien y bienvenido al foro.

    Última edición por Mataii; 02-02-2007 a las 18:54

  4. #4
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    Tanque japonés ha-go

    El tanque está muy bien. A ver cuando llegue Karras.

  5. #5
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    Tanque japonés ha-go

    Hombre otro tanqueador, ya me estoy riendo por lo que te dicen de. A ver cuando llegue Karras. Tiene más mérito en Blender, desde luego. Lo veo bien, aunque no conozco este tanque, le veo raro lo que te han dicho de la oruga en la parte superior. Hay dos formas de hacerlas, tensas o destensadas. Yo te recomiendo que las tenses ya que para eso lleva los rodillos de retorno y son sólo para eso, para que estén tensadas, sino serían como los rusos sin rodillos de retorno.

    Te faltan los remaches como bien dices, y por dios, que lleva remaches este trasto (no se manejaba entonces la soldadura).

    Lo que te cambiaría, es que has suavizado muchísimo las ruedas, tanto las de rodaje como las motrices, no son redondeadas en absoluto, son planas con el típico bisel. Te dejo fotografías por si quieres comprobar.

    Por eso prefiero hacer carros modernos, tienen menos remaches, pero va genial y a ver si lo acabas.

    Un enlace bueno. http://www.warbirdpix.com/atc1.htm.

    Otro a una maqueta. http://hsfeatures.com/features04/type75hagojl_1.htm suerte.

  6. #6
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    Tanque japonés ha-go

    Tiene más mérito en Blender, desde luego.
    Al contrario, en Blender es más fácil modelar. Que no, que es coña.

    Bienvenido, tanquero blenderita, siéntete como en casa, somos varios los nicodigiblenders dando caña en 3dpoder, y también hay no-blenderitas muy majos. Saludos, blenderiz2.

    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  7. #7
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    Tanque japonés ha-go

    Porque tiene más mérito en Blender?

  8. #8
    Tankeador
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    Tanque japonés ha-go

    Por una cuestión muy personal mía. Editado porque no viene al caso.
    Última edición por karras; 02-02-2007 a las 20:51

  9. #9
    Vampiro Giovanni
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    Tanque japonés ha-go

    Sin querer oftopiquear, sin querer empezar una guerra de softwares y, sobre todo, sin mal tu primera frase lo dice todo. Que el aprendizaje de un software sea más dificultoso no tiene nada que ver. El uso de un software u otro es algo tan subjetivo que no veo porque tiene que tener más mérito usar uno u otro. Tal vez mérito sería usar Blender para el mercado laboral, pero hacer un modelo pues, como cualquier otro vamos. Un saludo y perdón por el of-topic.

  10. #10
    Tankeador
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    Tanque japonés ha-go

    Tranquilo, está claro y tienes razón.

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