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Ver la versión completa : Trabajos en Proceso



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  1. Reto rápido interior
  2. Biplano ansaldo a.1 balilla
  3. El amor de mis amores
  4. Entrada hospital abandonado
  5. WIP guns n roses pulsera
  6. Personaje cartoon
  7. Mi primer likeness en ZBrush kobe bryant
  8. Gundam en proceso
  9. Personaje Blender
  10. Modelado rápido en ZBrush: creando una cabeza de Hulk en menos de 4 horas
  11. Terry modelo antiguo
  12. Modelado 3D del fusil Barrett M95 realizado en Maya - Proyecto personal
  13. Escena casa handpinted
  14. Mercedes 300 roadster
  15. Modelo en desarrollo: Vista previa de un pastelito en proceso
  16. Drone Phantom 3
  17. Progreso de mi modelo 3D: Glock 18 en proceso de creación
  18. Trabajando en mi casa
  19. Desarrollo de juego: convierte bolas en verdes para explorar un bosque
  20. Gnomo del futuro | by tc | en proceso
  21. Proceso de mi primer showreel VFX: modelando un AT-ST para integración 3D
  22. Gibson flying v
  23. Juggernaut WIP/tep
  24. Manigor Blender
  25. Video juego the centurions
  26. Infografía modelo 3d y colocación en un entorno
  27. Proceso de modelado 3D: Creando un superhéroe desde cero con retopología
  28. Robot de alimayo arango
  29. Prueba robot Soliman BGE
  30. Guerrero muerto
  31. Viilas y alberca
  32. Avances en el desarrollo de mi nueva impresora 3D de diseño propio
  33. Análisis de fallas y reparación del equipo Nelson: procedimiento y
  34. Paisaje tropical
  35. Gremlin en Blender: Guía práctica para resolver errores gráficos comunes --
  36. Bosque prohibido nocturno by tc
  37. Modelado 3D de Golf GTI 2006: Comparto mi primer proyecto para recibir
  38. Salma Hayek satánico pandemonio abierto hasta el amanecer
  39. Creación de un personaje Rinoman desde cero en Blender: proceso completo
  40. Modelando una Elfa Robótica: Proceso Creativo con Hard Ops en Blender
  41. The frisbeeman/ Daily
  42. Casa vieja con chimenea
  43. Fórmula eléctrica
  44. ¿Cómo mejorar la nitidez del render en 3ds Max y V-Ray?
  45. Trabajos en proceso | Viejo oeste-Cinema 4D
  46. Render de santuario en el bosque novato con dudas y problemas
  47. Casa con muro de piedra
  48. Torre del reloj
  49. Revisión de mi interior 3D terminado: ¿qué opináis del resultado final?
  50. Presentando mi nuevo personaje 3D: Lizardman - Proceso y renders
  51. Progreso de la construcción de una cabaña de madera en el bosque: ideas y
  52. Cómo mejorar render
  53. Render interior
  54. **Modelado 3D completo de motocicleta: renders y vistas técnicas del
  55. Mis tres primeras creaciones
  56. Presento a mi nuevo personaje: Diseño y detalles en imágenes adjuntas
  57. Escenario y personaje
  58. Ia-63 pampa fuerza aérea Argentina
  59. Hitachi emiew 3
  60. Primer modelado 3D de Bing Bong, el personaje de Inside Out
  61. Cafetera Saeco express
  62. Rincón de lectura
  63. Habitación loft
  64. Caballo pulsera
  65. Mi casa en torrevieja
  66. Render del frontal de mi camión: comparto el diseño y espero vuestras
  67. Y aquí va una de carreteras
  68. Proceso de modelado 3D: Creando una guerrera samurái desde MakeHuman hasta
  69. Cabaña explorador
  70. Guerrero para juego
  71. Convirtiendo un viejo trabajo a Marmoset
  72. Modelando al Capitán Qwark: Mi experiencia siguiendo un tutorial de Blender
  73. Progreso de mi modelo 3D: Texturizando y riggeando a Clank de Ratchet &
  74. Mclaren p1 a ver que os parece
  75. Proyecto rápido: Diseño y construcción de un anillo desde cero
  76. Spirou personaje cómic
  77. ¿Cómo puedo optimizar mis renders? Comparto mi progreso mientras espero.
  78. Lara Croft Tomb Raider
  79. Test animación básica con Blender
  80. Proceso de creación de un loft en Blender: modelado, texturizado y próximos
  81. Camión de helados
  82. Aeropuerto barajas
  83. Dormitorio de niños
  84. Dragon ball Fanart
  85. Orco mis primeros pasos
  86. Parada de transporte
  87. Modelado de un donut en Blender: proceso y resultado final
  88. Wip tren interestelar
  89. Opel Blitz versión temprana
  90. Modelado 3D de un ancestro Anunnaki: Proceso en Blender y ZBrush
  91. V-Ray | Cortinas y visillos 3ds Max Vray
  92. Escena de estudio con maceta para pruebas de materiales y renderizado
  93. Casa unifamiliar
  94. Escena interior en Blender botella de vino
  95. Orco ZBrush y low poly asset
  96. Arno assassins creed
  97. Mi primer modelo humanoide en 3D: consejos y avances del proceso de
  98. Planeador de Mazinger Z
  99. Modelado 3D de un microscopio en Blender: estructura completa a la espera
  100. Ready to rock plug me in
  101. Harley Quinn proceso completo del blocking
  102. Retomando la publicación en el foro: nuevo proyecto de modelado hard
  103. Progreso del modelado 3D de una casa residencial compacta
  104. Pl-01 stealth Tank
  105. Daz Studio Marvelous designer 3ds Max
  106. Proyecto simple aprendiendo
  107. Animación textura para ojos
  108. Busto en Blender
  109. Problema con luces en Cycles
  110. Mi proyecto de visualización 3D: el diseño y render de mi piso ideal
  111. Modelando drum kit
  112. Wip escena cartoon
  113. Probando con ZBrush
  114. Laboratorio de plastilina
  115. Cómo lograr reflejo y brillo realista en vidrios
  116. Render finalizado para cliente en latinoamerica
  117. Animación 3d desde cero | progreso personal | by tc
  118. Vincent la pareja de nemi
  119. ¿Cómo puedo mejorar mi primer render con luces Vray en 3ds Max?
  120. Mi primer render
  121. Nuevo personaje
  122. UAZ 452 en avance
  123. Un pequeño recibidor
  124. Casa paulino reinterpretación
  125. Construyendo una figura de Iron Man en estilo Cubeecraft de papel
  126. Personaje en proceso
  127. ángel de callejón
  128. Vivienda de dos plantas Blender Unreal engine
  129. Iglesia de mi pueblo
  130. Bote en el océano
  131. Escena tétrica interior
  132. V-Ray | Render diurno nocturno con 3ds Max Vray Photoshop
  133. Sturmpanzerwagen A7V
  134. Vega Street Fighter
  135. Probar iluminación natural con sol y ventanas en 3D Studio Max y Vray
  136. The future is you 2010
  137. Primer modelo orgánico: crítica de topología en cara low poly
  138. Críticas y consejos para render sin terminar
  139. Progreso del templo en la isla flotante: un proyecto de construcción
  140. Busto femenino sculpt WIP
  141. Mejorar la calidad del render
  142. Avance del desarrollo del personaje: primeros diseños y modelo en progreso
  143. V-Ray | Conseguí la translucidez de los pétalos de rosa usando VrayFastSSS en mi
  144. Escena de relax: pabellón de Barcelona y nenúfares, renderizado en Blender
  145. Interior casa low poly para videojuego
  146. Proyecto escenario en Blender
  147. Little duí t.p
  148. Progreso del busto escultórico Dubai man: críticas y sugerencias
  149. Boceto de busto humano
  150. Lanzagranadas de junkrat overwatch
  151. Brujas opiniones
  152. Pieza de artillería alemana 2ww
  153. Críticas y opiniones artillería 2ww
  154. Desarrollo de una habitación de lujo inspirada en una torre italiana
  155. Avance del modelo 3D de Gambit para videojuegos: trabajo en progreso
  156. Desarrollo de un entorno 3D inspirado en el personaje de Logan
  157. The deliver el videojuego
  158. Lamborghini murciélago
  159. Locomotora d.h.15
  160. Problema con mapeo de texturas en pestañas de interfaz Android
  161. Proceso de modelado 3D: ¿Cuál es el flujo correcto para esculpir una cabeza
  162. Mis trabajos en proceso
  163. Titus ultramarine Warhammer
  164. Cómo mejorar este render
  165. Cabaña en el lago opiniones y críticas
  166. Desarrollo de un corto de animación ambientado en el Viejo Oeste: avances y
  167. Oficina low poly
  168. Topología y UV en ZBrush
  169. Pegaso autobús ochentero: como sigo?
  170. Escenario Maya y Arnold
  171. Recién empiezo a entender el ZBrush
  172. Goblin en ZBrush
  173. Creación de una armadura samurái: renders en tiempo real con Marmoset
  174. Hashirama vs madara
  175. Modelado 3D del revólver Taurus 608 Magnum .357: Imágenes del proceso
  176. Render habitación
  177. Un día de lluvia
  178. Interior vivienda unifamiliar
  179. Modelado de X23 (Logan): Avances y desafíos por falta de tiempo
  180. Mosquito succionando un limón
  181. Modelado terminado del tanque Renault FT-17 - Esperando UV y texturizado
  182. Reto de nave espacial
  183. Diseño de un baño
  184. Honda integra game ready
  185. Caja de galletas
  186. ¿Pegatina o papel? Cómo diferenciar materiales en el prototipo de un
  187. Ryu Street Fighter
  188. Introducción de documental
  189. Tuc-tuc concept art
  190. Complejo de departamentos
  191. Progreso de mi modelo 3D: Técnicas de hard surface, UVs y shading en V-Ray
  192. Ibanez rg prestige
  193. Modelado y render de una llave: comparativa entre render básico y estilo
  194. Máquina recreativa
  195. Trabajo finalizado cementerio vista alegre
  196. ¿Cómo optimizar el proceso de desarrollo para cumplir con los plazos del
  197. Mi primer modelo 3D: un caza espacial inspirado en la esencia del F-16
  198. Interior de Blender a Unreal engine
  199. Aquí tienes algunas opciones mejoradas, todas dentro del límite de
  200. Caballero lowpoly
  201. Desarrollo de una pose realista mediante modelado geométrico, sin
  202. Madera plástico luz cristal
  203. Goku vs saitama
  204. Test glass material Arnold 5
  205. Proyectando el MK-19: Modelado 3D y escultura de armamento en ZBrush
  206. Ford focus WRC 00
  207. Resultados de la prueba de iluminación natural simulada en un entorno
  208. Proyecto YF-19 macross
  209. Proceso de modelado 3D: Creando un robot inspirado en Aaron de León
  210. Proyecto Dynali
  211. Chica estilo manga
  212. Proyecto en el que estoy trabajando este verano
  213. Avance de mi animación en Cinema 4D: 30 minutos de secuencias con modelos
  214. Chevrolet Camaro
  215. Villa con piscina
  216. Recreando un robot en Blender: proceso inspirado en un tutorial de Cinema
  217. Intentando recrear escena de una pelicula
  218. Avance de la animación final: combates en Cinema 4D para mi Torneo Anime
  219. ¿Debo animar a Spider-Man y Deadpool? Voto y avances del proyecto aquí
  220. Plumier antiguo
  221. Arok The Chaos outbreaks Videojuego indie
  222. Portada de libro
  223. Hola Soy novatico
  224. Entrad que veréis el pisito
  225. Render de un tonel en Blender: mezcla de texturas y contorno con Freestyle
  226. Modelado y animación de Ray: avances en materiales y próximos pasos de
  227. Guajona o vampiro español
  228. Proceso de creación de Cable y Deadpool fusionados en 3D
  229. Master en Diseño Gráfico: Descripción general de la titulación
  230. Criaturas Mitológicas
  231. Los doce trabajos de Hércules
  232. Rostro de mujer
  233. Black Wild West
  234. Pelo Blender 2.8
  235. Dormitorio 3ds Max 2019 y ART renderer
  236. Escena 3ds Max2019
  237. Asset video Juego
  238. Amstrad CPC 464
  239. Problemas de modelado con personaje anime en Blender para Unity
  240. Animación C4D AE
  241. Autómata saltadora
  242. Tanque Panzer II Ausf C
  243. Jurassic Park LowPoly
  244. Practicando con el dynotopo
  245. Thanos .otro mas
  246. Avance del tanque H.I.S.S. de G.I. Joe: Modelado casi listo para
  247. Videoclip basado en caravaggio
  248. Mi primera escultura digital: creando una criatura fantástica en Blender
  249. Ajedrez en proceso pero tengo una duda
  250. Construyendo la Acrópolis