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Tema: Escenario y personaje

  1. #1
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    Escenario y personaje

    Buenas, pongo las dos cosas aquí para no abrir dos hilos distintos y no porque tengan algo que ver, aunque voy alternando una cosa con la otra para no aburrirme.

    El escenario es un campanario medio inventado (está basado en algunas fotografías de campanarios españoles, aunque en ninguno en concreto) así que, aún no sé muy bien que saldrá de ahí. (acepto sugerencias).
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: campanario1.png 
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Tamaño: 2.77 MB 
ID: 216926

    El personaje es cooler (el hermano de freezer), basado en una imagen que encontré por internet (sólo de frente, pero bueno, le estoy haciendo espalda de humano). Aún quedan un huevo de músculos y cosas por pulir (la armadura, casco, lo haré aparte, aunque nunca me quedó claro si todo eso formaba parte del cuerpo o no) pero bueno, poco a poco que aun ando bastante pez con el Sculpt.
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: CoolerFront.png 
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ID: 216927 Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: CoolerBack.png 
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ID: 216928

    Saludos.
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  2. Gracias oiranac, 3dpoder Agradece este post
  3. #2
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    Escenario y personaje

    Ambos proyectos tienen muy buena pinta Vic, y ya los tienes bastante avanzados. Seguiré los avances para ver cómo te lo curras, un saludo.

  4. Gracias Vic3D Agradece este post
  5. #3
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    Blender Escenario y personaje

    El campanario va teniendo forma. Con escala humana la fuente me parece un poco grande y el árbol tronchado parece tener poca salud. Esperando tu trabajo. Saludos.
    Buena cosa esto del Blender

  6. Gracias Vic3D Agradece este post
  7. #4
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    Escenario y personaje

    Gracias neo. Lo que más miedo me da es el personaje (tenía que haber practicado más en el hilo de los retos), aún no sé si seré capaz de hacer algo medio decente, pero bueno, a ver qué sale.

    Gracias límite. Pues ahora que lo dices sí se ve un poco grande (en comparación a la puerta), me basé en una fotografía que no tiene nada que ver así que, supongo que, es por eso (ni siquiera sé si desentona mucho, era por poner algo por ahí). Lo del árbol no sé qué pasó (me di cuenta al ver el render), supongo que, lo destrocé de tantos meneos que le di, aunque bueno, de momento los árboles los puse sólo para hacerme una idea de dónde iban a ir, etc. Saludos y gracias por los ánimos /consejos.
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  8. #5
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    Escenario y personaje

    Lo del árbol no sé qué pasó (me di cuenta al ver el render), supongo que, lo destrocé de tantos meneos que le di, aunque bueno, de momento los árboles los puse sólo para hacerme una idea de dónde iban a ir, etc.
    Es un árbol-flauta
    Se ve un buen trabajo en el edificio y los detalles, así como en el personaje. Saludos.

  9. Gracias Vic3D Agradece este post
  10. #6
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    Escenario y personaje

    Promete promete, dale caña vic.

  11. Gracias Vic3D Agradece este post
  12. #7
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    Escenario y personaje

    Empezando a hacer la armadura, muñequeras, etc. De momento sólo modelado (sin Sculpt) para ir viendo que zonas se van a ver más o menos, para ajustarlo todo al cuerpo ya supongo que, sí tendré que darle al Sculpt.
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: CoolerArm.png 
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  13. #8
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    Escenario y personaje

    Algunos avances más del personaje, el escenario lo tengo un poco más olvidado, de momento materiales muy simples.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: CoolerFront2.png 
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ID: 217139

    Saludos.
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  14. #9
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    Blender Escenario y personaje

    Te está quedando muy bien el personaje, incluso con esas rayas de las manos. Saludos.
    Buena cosa esto del Blender

  15. #10
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    Escenario y personaje

    Gracias Límite, con las manos me pasé un buen rato (mirándome las rayitas y todo), aunque aún no me convencen, creo que tendrían que ser un poco más finas. En fin, a ver si poco a poco va mejorando la cosa, la verdad es que cada vez me está gustando más esto del Sculpt. Saludos.
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