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Tema: Hard surface

  1. #1
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    Blender Hard surface

    Quiero recuperar la buena costumbre de publicar cosas en el foro, así que, a por ello.
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: Turbina.png 
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  2. #2
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    Hard surface

    Está bien, aunque veo las hélices muy cuadradas con el conjunto que tiene todo de formas redondeadas. Saludos.

  3. Gracias neo Agradece este post
  4. #3
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    Hard surface

    Soliman tiene razón, a las aspas le faltan forma, no solo en los extremos sino la curvatura del álabe en sí. Por cierto, que se supone que es, un extractor de pared o algo?

  5. Gracias neo Agradece este post
  6. #4
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    Hard surface

    Si que es verdad que se nota, de hecho, la hélice no tiene ni subdivisiones, solo un modificador bevel, pero el concept va por ahí, más o menos.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: Concept06.jpg 
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  7. #5
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    Hard surface

    He usado la misma pieza para la parte de arriba.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: detalle.png 
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ID: 219151

  8. #6
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    Hard surface

    Mola mucho ese concept, con ganas de verlo terminado (si es que vas a acabarlo, que no sé los deberes que os mandan en el curso). Saludos.
    Blender nuestro que estás en el disco duro, santificado sea tu nombre. Venga a nosotros tu código abierto. Hágase tu voluntad, así en el render como en la preview. Danos hoy el addon de cada día y perdona nuestros control Z, así como nosotros perdonamos algunos blueprint. No nos dejes caer en otro software, más libranos del lag. Amén.

    Artstation // Behance

  9. Gracias neo Agradece este post
  10. #7
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    Hard surface

    Hola Vic, este sí que voy a acabarlo, la idea era hacer algo hard surface, y no sé si este concept se adapta demasiado a ese estilo, pero bueno, vamos a ver cómo queda al final. Subo otra pieza.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: pieza4wire.png 
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ID: 219185 Un saludo.

  11. #8
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    Hard surface

    Hombre hard surface no es del todo, pero el concepto mola.

  12. #9
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    Hard surface

    Cita Iniciado por rafa120 Ver mensaje
    Hombre hard surface no es del todo, pero el concepto mola.
    Si, al principio me pareció que tenía piezas interesantes, pero en global.

  13. #10
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    Hard surface

    El Concepto mola mucho, lo bueno es que hay muchos objetos, pero hay muchos iguales. Como modelo, si le meten materiales y texturas chulas te puede quedar mucho mejor que el concept.

    Sigue así que, los modelos están muy bien aún que por ponerle alguna pega, veo algunos polígonos que podrías eliminar de las zonas llanas. En el render final lo notarás.

  14. Gracias neo Agradece este post
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