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Tema: Mowag piranha iiic

  1. #1
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    Mowag piranha ic

    A por el siguiente, es de ruedas, 8 ni más ni menos, y lo tiene la infantería de marina española. Navega muy bien, eso dicen ellos. Y tendrá un bonito camuflaje OTAN. Cuando lo acabe, claro.

    Por ahora muy verde.

    Ah. Y con 3ds Max 8. Si veo que me lio os pido ayuda.
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    Última edición por karras; 29-05-2008 a las 20:05

  2. #2
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    Mowag piranha ic

    Cada vez me entran más ganas de hacer un tanque creo que es algo que podría hacer pues tiene muchas caras planas. Ponte listo Karras que te va a llegar competencia, voy a comenzar con este.
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  3. #3
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    Mowag piranha ic

    Vaya. Ese es demasiado complicado para mi. A ver si es verdad y nos vemos en el foro ese nuevo, que estoy más sólo que la una.

  4. #4
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    Mowag piranha ic

    Karras cuando nos contaras la historia que hay entre tu y los tanques?
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    "Haz a los demas.. antes de que ellos me lo hagan a mi" Igor

  5. #5
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    Mowag piranha ic

    Es un amor vicioso. Hay tantos y sin modelar, y eso que éste no es que me guste mucho, pero este tipo de transportes me atrae por su simpleza de líneas y a la vez su complejidad de tornillería y mecanismos.

    Hay tres o cuatro tipos que me atraen como la pólvora a la cerilla, son desesperados:
    El Piraña suizo, que lo tiene nuetsra IM (infantería de marina).

    El boxer alemán.

    El patria finlandés.

    El pandúr Austriaco.

    El otokar turco.

    Y el al-fahd saudí.

    Todos hacen lo mismo, tienen la misma filosofía, pero son preciosos para modelar. Y más fácil de hacer el de pier nodoyuna, por ejemplo, de Sejob. Sólo sirven para transportar gente y que no les disparen.

    De casi todos tengo planos y algunas fotografías (del patria no muchas), pero si os los enseño seguro que caéis en la tentación.

    Fíjate que lo más difícil de hacer son las ruedas y todos creo que llevan la misma cubierta impinchable.

    Por cierto, el turco tiene un airte al de alien que tira para atrás.

  6. #6
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    Mowag piranha ic

    Se me olvidó colocar una avanzadilla pequeña. Veo que el 3ds Max 8 no ha mejorado mucho sus booleanas y me gustaría saber si hay alguna manera de mover vértices de un plano inclinado sin que estos se me salgan del mismo plano. Ya que me toca moverlos a manita como antes en el 3.1.
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  7. #7
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    Mowag piranha ic

    Pancho: ya sabes únete al club. Y Karras eso de mover los vértices en un plano inclinado me está pasando a mí con el BMR y lo único que se me ha ocurrido es voltear todo el objeto para que esa pared esté paralela a uno de los ejes.
    La Tierra te lo da todo, pero tú a ella, ¿que la das?

  8. #8
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    Mowag piranha ic

    Vaya, también hacia eso yo, pero es más rápido mover los vértices uno a uno. Aunque bien pensado, depende del número de vértices.

    Por lo menos ya me ha enseñado el guardián a hacer lo del Shape Merge y va de maravilla. Lástima que no funcione con shapes a las que has editado en splines sino sería una supermaravilla.

    Por cierto, a ver ese BMR como va. He oído que a los veces nuevos les han colocado una nueva termal, pero no he visto fotografías de ellas, aprovecha la malla del BMR para hacerte el Vec, que es igual casi.

  9. #9
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    Mowag piranha ic

    Mas cosas, poco a poco. Y una fotografía por si no lo habíais visto nunca.
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  10. #10
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    Mowag piranha ic

    Venga unos agujericos para los faros. Es que voy poco a poco, los he hecho con el merge-shape (los redondos). Se olvidaron las booleanas. Intenté hacerlos con los vértices, pero la malla en tan poco hueco se me volvía loca. Y no iba a suavizar toda la malla para sólo dos boquetillos que al final ni se ven casi. Si encima le hubiese pegado el cristal del faro no lo notaríais, pero tenía que probarlo.
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