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Tema: Zpulpo

  1. #1
    Usuario a moderar
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    Zpulpo

    Aquí dejo un modelo de pulpo que estoy haciendo en 3dsmax y ZBrush. Saludos a todos y espero críticas.
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Nombre: pulpoyentornovn8.jpg 
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Nombre: pulpo01ie8.jpg 
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ID: 153424   Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: pulpo04xv0.jpg 
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ID: 153425  
    Última edición por 3dpoder; 09-11-2011 a las 07:16 Razón: Adjuntar las imágenes al foro

  2. #2
    Blendemoniado
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    Zpulpo

    Tiene sub surface sacttering en la cabeza o es el color? Esta genial, ahora saca un plato de purpo a la gallega.
    "Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así* sea" (Mark Adams)

    Corolario: "La cafeí*na es tu amiga"

  3. #3
    Usuario a moderar
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    Zpulpo

    Gracias Gekonidae. Estuve viendo algunos tutoriales de iluminación submarina y veo que el tema es muy complejo, más que nada para crear la atmósfera que hay ahí, el tema de las partículas y demás.

    Aquí hice un render, pero la verdad es que no me conforma mucho ya que parece muy dibujo y no tiene el realismo que buscaba además cuando le mando el Bump al s no sé qué pasa que no me da bola y no me lo hace, pero bueno.
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Nombre: pulpoensuhabitat05it5.jpg 
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ID: 153426  
    Última edición por 3dpoder; 09-11-2011 a las 07:17 Razón: Adjuntar las imágenes al foro
    Fer Suárez

  4. #4
    Cereal Killer
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    Zpulpo

    Los tentáculos (y sobre todo las ventosas) son demasiado parecidos, demasiado uniformes.