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  1. #1
    Usuario Senior
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    3dsmax Masía

    Hola a todos, creo que la mejor manera de presentarme es subiendo alguna imagen, y he decidido subir esta ya que es la última en la que estoy trabajando.

    La escena esta modelada con max9, renderizada con Vray, y la hiedra la hice con el Ivy Generator.

    Estoy un poco verde todavía y aún me queda mucho por aprender.

    En este foro he aprendido muchusimo, así que, mil gracias a todos.

    Podeís criticar y comentar vuestras opiniones e intentaré haceros caso. Gracias de nuevo por adelantado.
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Nombre: 4b.jpg 
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ID: 55445  

  2. #2
    Say 99 and kiss me
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    Masía

    Bienvenido alderan. La imagen lleva buen camino, esperaré a que la termines para criticarla.
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  3. #3
    Usuario Legendario
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    Masía

    Bienvenido al foro. Si que tiene muy buena pinta esa imagen, a ver cuándo la termines. Un saludo.

  4. #4
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    Masía

    Tiene muy buena pint, a, las piedras de la entrada las veo muy suavizadas, pero va por muy buen camino. Bienvenido.
    Nano.
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  5. #5
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    Masía

    Bienvenido y buen trabajo. Parece que nadie se moja a decir nada, pues yo me ánimo a darte algún consejo, aunque no soy de los más veteranos, igual puedo ayudarte.

    El cielo, no se corresponde muy bien con la iluminación, pon uno con menos nubes, y parece que quieres hacer un atardecer, así que, busca un cielo más despejado y un poco rojizo - Anaranjado.

    Tienes sombras que son un poco más duras, por lo que el cielo ha de estar más despejado, o cambia las sombras a unas más difusas.

    Cómo está en proceso, imagino que te falta por texturizar y poner Bump a las piedras del suelo, sobre todo las de la entrada.

    El sauce, no es geometría ¿no? Parece que arroja sombras de planos, puedes falsear esa sombra añadiendo una textura de una sombra de árbol, hay muchas por internet.

    También puedes ensuciar más la calle, incluso hacerla con grietas y baches.

    Muy bien vas, esperamos avances.

    Dale caña.

  6. #6
    grano
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    Thumbs up Masía

    Bienvenido. Y como han dicho por ahí muy buen trabajo, espero también a que lo termines como para criticar, pero no obstante, podría hacerte una observación (como para que no se te pase) el muro de rocas lo veo muy plano trata de hacerlo más imperfecto al menos en la parte superior sobre lo que sería el canto de las rocas/ladrillo. Un saludo.

  7. #7
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    Masía

    Gracias a todos. Sí, las piedras de la entrada las haré de nuevo i mejoraré la textura, están cutres. Buscaré un cielo más acorde con la escena.

    El sauce, sí que es geometría, pero tengo una pregunta, resulta que es un Vray proxie, ¿podría afectar esto en la sombra? Es que es la primera vez que utilizo un proxie.

    Intentaré hacer el muro del fondo menos uniforme.

    Bueno, ya tengo trabajo por hacer, cuando acabe subo los avances. Gracias a todos de nuevo.

  8. #8
    BlenderAdicto
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    Masía

    Mucha crítica, pero nadie se ha fijado en lo más evidente.
    el farol esta al revés.
    Anda, dale la vuelta bonita imagen.

  9. #9
    Usuario Legendario
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    Masía

    Vaya, es verdad lo que dice Caronte, si es perro me come.

  10. #10
    Usuario Senior
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    Masía

    Quizá una capa de oclusión por encima del render ayudaría a darle más volumen, sobre todo a los elementos que están colocados en la fachada, como Marcos de ventana, tuberías, etc.

    Va por un camino estupendo.sigue así.

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