Lo tienes quemado, baja los valores de intensidad de la luz y debería verse una imagen de fondo. Tienes unos papeles que flotan en el aire no se ve el vidrio de la mesa.
Dime que cámara, luz, y material de vidrio has utilizado y los valores.
Dime que cámara, luz, y material de vidrio has utilizado y los valores. Pues bien, la cámara es una target Camera con el angular muy abierto, el material de vidrio, lo he sacado de una librería que publico didjeke, los valores del vidrio son Reflexión gloss 0,6 subdivisiones 3 highlight gloss 1 refract gloss 1 subdivisiones 50. Las luces son una Target Direct a modo de Sun intensidad a 0.6 y 2 Vray light a 0,6 de intensidad en los huecos con Skylight Portal activado. El renderizado está hecho mediante una Irradiance Map + Quasi Montecarlo. Así pues eso es todo. Voy a retocar la intensidad de las luces a ver si mejora.