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Tema: Nocturna peligrosa en el horizonte

  1. #1
    Blender por diversión Avatar de Pit [reloaded]
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    Nocturna peligrosa en el horizonte

    Hice hace unos días una nocturna rápida de prueba en un edificio que tenía entre manos. Pero dentro de poco, durante el proyecto de ejecución de otro edificio, voy a tener que hacer unas nocturnas en serio (no en broma, como la que publico).

    Son de un proyecto bestia que tenemos entre manos, y sé seguro que me pedirán nocturnas.

    Y la verdad es que no he hecho más que dos nocturnas en mi vida. Una hace muchos años en lighscape y ésta que subo ahora, que hice para probar a ver qué salía, pero que no tenía por que hacerla.

    Usé irradiande + Quasi Monte Carlo y Vray lighys Sun+ph Cam.
    ¿Cómo las hacéis vosotros?
    ¿Alguna idea para la que se me vendrá encima?
    ¿Sugerencias?
    ¿Precauciones?
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: Nocturnal_view_01.jpg 
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ID: 52774  
    Última edición por Pit [reloaded]; 06-07-2007 a las 12:34
    Ahora que soy inmensamente rico, me ha dado por aprender Blender

  2. #2
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    Nocturna peligrosa en el horizonte

    ¿Ese cielo es nocturno?

  3. #3
    degenerao visual.
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    Nocturna peligrosa en el horizonte

    Caronte, ni caso que ha gripao. Pit, lo primero es decidir la hora a la que va a ser la fotografía, luego viene todo lo demás.

  4. #4
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    Nocturna peligrosa en el horizonte

    Así se ve la luna en Madrid. A veces.
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


    Dos niñas en el parque

    no se elevará, nunca más

  5. #5
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    Nocturna peligrosa en el horizonte

    Así se ve la luna en Madrid. A veces.
    Ponte bajo la nube de la montañesa de montañana, ya verás ya.

  6. #6
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    Nocturna peligrosa en el horizonte

    Ponte bajo la nube de la montañesa de montañana, ya verás ya.
    Ahí se ve el arco iris. Precioso.
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


    Dos niñas en el parque

    no se elevará, nunca más

  7. #7
    Blender por diversión Avatar de Pit [reloaded]
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    Nocturna peligrosa en el horizonte

    No sois gente seria. No lo sois. No sé si el cielo era nocturno, estaba probando. Mi problema es que en breve si tendré que buscarme la vida porque en el edifico del imdea, la iluminación del atrio es crítica y tendré que ver qué pasa ahí dentro sin luz natural.

    Dadme consejos para trabajar en Vray en nocturnas.
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  8. #8
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    Nocturna peligrosa en el horizonte

    Yo le pondría filas de leds en los bordes del suelo, tras la cortina de vidrio (no sé cómo se llama a ese espacio). A los arquitectos les encantan los leds. Eso para marcar. Y a semejante espacio sólo le puedes meter luces puntuales muy potentes desde arriba, aunque todo dependerá de la iluminación del interior de los edificios.

    Edito: (o eso, o nos llamáis, que nosotros nos dedicamos a eso).
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


    Dos niñas en el parque

    no se elevará, nunca más

  9. #9
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    Nocturna peligrosa en el horizonte

    [quote=. No sé si el cielo era nocturno, estaba probando.[/quote]Está claro que es un ocaso, nada de cielo nocturno. Hazme caso, vete directamente a un cielo nocturno, negro como el alquitran, con sus estrellitas y luna si quieres para una débil iluminación exterior, y prueba directamente desde aquí.

    El atardecer y la nocturnidad te pueden dar resultados muy diferentes y vas a tener que retocar una y otra vez la iluminación por el cambio.

  10. #10
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    Nocturna peligrosa en el horizonte

    No importa el cielo, eso se corrige. Lo importante es la iluminación del edificio desde dentro hacia afuera, y eso esta logrado ya.

    Por lo cual me parece un buen trabajo. Si además el final será mejor, ya está.

    Feliz fin de semana a todos.

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