Buenas a todos, necesito algo de ayuda, estoy elaborando el Batman de la serie animada, pero no tengo ni idea cómo hacer la cabeza, es fácil, pero a la vez no sé cómo comenzar, ayuda por favor.
Buenas a todos, necesito algo de ayuda, estoy elaborando el Batman de la serie animada, pero no tengo ni idea cómo hacer la cabeza, es fácil, pero a la vez no sé cómo comenzar, ayuda por favor.
Oye amigo en serio yo estoy modelando a Batman no es nada fácil.
"he mejorado mi actitud"
Ve mi Batman y date ideas.
"he mejorado mi actitud"
batmancillo - Foros 3dpoder. este es el Batman.
"he mejorado mi actitud"
Vaya, el cuerpo tiene muy buena pinta. Para hacer esa cabeza, puedes empezar de muchas maneras. Yo usaría un cubo e iría añadiendo geometría poco a poco.
Animo.
Seat Leon TDI 2001 || Cuestion de Honor || Renovarse o Morir
Mujer en Potencia || Caterham r500 || Kratos - God Of War
mas trabajos en mi web personal:
http://www.emo3d.com
Tanto tiempo, después de un año me he decidido a terminar este modelo. Ya estoy desarrollando la cabeza, pero no me convence, he visto muchos tutoriales, pero no me he adaptado todavía a una técnica.
Opinen por favor necesito alguna idea o algo que se le parezca voy a seguir terminando ya que le falta mucho.
Espero me puedan ayudar.
P.D: si Hugo Chávez fuera miembro de este foro (aunque dudo que sepa algo de 3D) lo trataría con todo respeto, aunque seguiría pensando que es un mamarracho.
Hola Carlbat, la quijada está quedando muy ancha, Batman es de cabeza grande a lo alto, no en ancho, trata de dejarle la quijada más puntiaguda (si quieres hacerlo estilo anime), las piernas se ven muy delgadas, trata de aumentarle un poco al muslo de ambas piernas, y dale una proporción un poco más a los brazos.
Espero te haya podido ayudar en algo, saludos.
Leonjf pregunta y pregunta
Hola Carlbat, de momento vas bastante bien, el cuerpo lo veo correcto, la cabeza la veo más o menos bien, aplica lo que te han dicho por ahí, te podría venir bien en Adobe Photoshop crearte sobre los planos que utilizas un esquema de la topología, para ayudarte y ver mejor la Autodesk Maya, de todas maneras hazle una captura desde más cerca y sin suavizar, que podamos ver la topología de la Autodesk Maya, porque así no veo si hay fallos en la Maya o cómo mejorarla en visión de perspectiva y con suavizado.
Ánimo con ello, esos personajes son muy guapos para animar.
Saludos amigos y muchas gracias por contestar, todavía estoy practicando con el modelo, me base lo mejor que pude en los blueprints, subí las vistas para que veas, de todas maneras estoy tratando de darle otra proporción, porque las vistas que tengo me imagino que no están del todo bien.
Franchute he visto tu trabajo y es muy bueno, a ver en qué me puedes echar la mano, ahí subí el wire de la cabeza sin MeshSmooth (no lo utilizo), sé que no está bien en este momento lo estoy organizando mejor ya que estuve viendo unos tutoriales buenos.
P.D: si Hugo Chávez fuera miembro de este foro (aunque dudo que sepa algo de 3D) lo trataría con todo respeto, aunque seguiría pensando que es un mamarracho.