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Tema: El dojo

  1. #1
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    3dsmax El dojo

    Hola amigos. He comenzado un proyecto algo ambicioso, y que quizá se escape a mis posibilidades. Se trata de hacer un dojo (una especie de sala de entrenamiento de artes marciales japonesa). Tras ello hacer una animación de cámara recorriendo la sala, y por último un Budoka realizando un Kata.

    Digo que quizá se escape a mis posibilidades, porque hay facetas que he tocado muy poco, como la infoarquitectura o la animación.

    No me dedico a esto del 3d de forma profesional (soy fontanero), y además soy autodidacta, por lo que agradeceré todas las aportaciones que me podáis hacer tanto en técnicas como en flujo de trabajo.

    Bueno no me enrollo más, aquí os dejo las primeras capturas a ver qué os parecen. Un saludo a todos.

    Voy a editar esto que estas imágenes llaman poco.
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    Última edición por wurthkiller; 03-02-2009 a las 13:55

  2. #2
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    El dojo

    Pues vi tus trabajos y para no dedicarte de profesión están de lujo. Si haces lo que haces, el dojo será muy fácil, creo que deberías reconsiderar oficio. Un saludo.
    Eres noobie, pica aquí* antes de preguntar y recibir una colleja.
    ( novato )

    --------------------------------------------------------

  3. #3
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    El dojo

    Bueno. Gracias por tus ánimos Rappaniu. Parece que me ha ido cundiendo un poco esto. Lo que es la estructura ya está terminada (faltaran por supuesto los detalles).

    En esta fase lo que hago es ir mapeando las piezas y aprovecho para añadir detalles de modelado si es preciso. Pero viendo la cantidad de chismes que han salido, mapear me va ha costar décadas, así que, con paciencia iré modelando detalles y complementos mientras mapeo.

    Otra cuestión es que, a estas alturas tendría que ir decidiendo qué tipo de render e iluminación voy a ponerle a la escena. ¿Qué me recomendáis que funcione bien con animación e imagen estática y que no tarde años en renderizar? Normalmente uso FinalRender y luces estándar + GI, pero cuando animas hay saltos de luz que solo consigo corregir aumentando los valores del render y entonces cada render= un verano.

    Espero vuestras sugerencias y mientras os dejo unas capturas del trabajo. Gracias de antemano y un saludo.
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  4. #4
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    El dojo

    Bueno no ha habido muchas sugerencias. De forma que me he decidido por el motor FinalRender que es el que, después de hacer pruebas con Mental Ray y Vray, mejor tiempo-resultado me da (quizá a la hora de animar la Cage con este render, perro).

    He comenzado a texturizar y añadir detalles, y a modelar algún complemento como los tiradores de la puertas o las lámparas.

    Normalmente es en esta fase, al comenzar a texturizar cuando hago alguna prueba de iluminación, así veo cómo se comportan los materiales y me hago una idea de lo que necesito para el conjunto. Doy texturas simples a todo, y luego capa por capa voy refinando (hago materiales específicos, pulo el modelado, creo los mapas que me hacen falta).

    Muy lento va esto, y eso que ahora estoy de vacaciones y aún me cunde un poco.

    Bueno os dejo algún render, alguna textura, y alguna captura, para que veáis cómo va. Espero vuestras críticas, aportaciones y sugerencias. Gracias a todos de antemano. Un saludo.
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  5. #5
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    El dojo

    No puedo hacer ninguna aportación del 3d en arquitectura, pero está muy guapo tío.

  6. #6
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    El dojo

    Va por muy buen camino. Como dice Rappaniu, esto se te da bastante bien, el modelado tiene buena pinta, los materiales quizá pierden calidad por la iluminación, que creo que aún le queda trabajo.

    A seguir dándole que tiene muy buena pinta. Saludos.

  7. #7
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    El dojo

    Ya estoy de nuevo aquí. Gracias por vuestras aportaciones. He descubierto la solución a mis problemas de iluminación. Por fin voy a usar Mental Ray con GI, pero desactivando el Final Gather. Pierdo un poco de calidad con respecto a FinalRender, pero el tiempo de renderizado queda dividido por 3.

    Aparte de esto, he seguido mapeando y detallando modelado, que tengo que aprovechar que estoy de fiesta, porque si ahora va lento, cuando trabajo.

    Os dejo unos render de algunos complementos y mapeados, y la prueba de iluminación con Mental Ray. Un saludo a todos y espero vuestras consejos.
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  8. #8
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    El dojo

    No me dedico a esto del 3d de forma profesional (soy fontanero),.
    Sí señor, un tío inteligente, eso sí que da dinero, y no el 3d.
    Ahora que soy inmensamente rico, me ha dado por aprender Blender

  9. #9
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    El dojo

    Sí señor, un tío inteligente, eso sí que da dinero, y no el 3d.
    Vaya, te parecerá. Un saludo.

  10. #10
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    El dojo

    Gua lo veo muy bien, aunque te digo algo (como segundo dan en judo que soy) el tamaño del tata mi lo veo algo exagerado yo le bajaría un poco el tamaño a los paneles de resto está genial. Un saludo.

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