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Tema: Muñeco

  1. #1
    Relojero 3D
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    Moñeco

    Pues eso, aquí va un muñeco que se me ha ocurrido después de hacer el casco militar. Aún le faltan cosas (me parece que está muy vacía la escena). A ver qué os parece. Un saludo.
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  2. #2
    Usuario Legendario Avatar de Tirit
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    Moñeco

    Está muy bien. De nada le ha servido el casco al pobre. Me gusta, esta gracioso. Kiko l. Posdata: pon algunos agujeros de balas en la pared, por ejemplo.

  3. #3
    Relojero 3D
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    Moñeco

    Hola, gracias, me gusta la idea de los agujeros en la pared. En cuanto pueda me pongo a ello (y a modificar el material de las balas que no me gusta cómo ha quedado). Un saludo.

  4. #4
    Lápiz Member
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    Moñeco

    Es un buen trabajo y merece una mejor iluminación Kiko.

  5. #5
    Relojero 3D
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    Moñeco

    Coincido contigo, no he podido probar iluminaciones por falta de tiempo (el deber llama). No ando muy bien en esto de la iluminación, si alguno tiene alguna sugerencia de que luces colocar se lo agradecería. Por ahora está con una Target Direct + GI y AO. Un saludo.

  6. #6
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    Moñeco

    Vaya, cierto está muy bien, que imaginación, bueno por lo demás quizás unas costuras por ahí le hacen falta un rifle quizás a su lado y manchas en la pared como disparos y quizás unas cuantas plumas o restos de algodón cayendo, a ver algo así se me ocurre no estoy a tu nivel, pero así me lo he imaginado.
    Ánimo, seguiré el hilo.
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  7. #7
    Arquitecto - 3dfanatik
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    Moñeco

    A por cierto, se me olvidaba.prueba el RayFire quisiera ver aplicaciones, para destruir un poco el muro y el piso.
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  8. #8
    Relojero 3D
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    Moñeco

    Hola Guitarshock, pues he estado mirando el tema del RayFire, pero es para la versión 9 en adelante y yo tengo la 8. Una pena, pero bueno. He añadido los agujeros, pero no se ven casi. Lo del algodón ya lo había pensado, pero no quiero ser demasiado violento, la idea es otra. Lo dejo en trabajos finalizados, aunque se aceptan sugerencias. Un saludo.

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