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  1. #1
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    Nada real

    Hola, estoy tratando de realizar pruebas con exteriores, 3ds Max 8 y Vray. Uso Vray Sun, Vray Sky, Vray Physical Camera. Yo no sé qué hago mal, pero después de mil pruebas, cambiar texturas, posiciones de sol, y otras mil cosas, cada vez lo veo más patético. No entiendo porque y comienzo a frustrarme porque son 4 paredes y no soy capaz de darle un mínimo de realismo. Bueno, a ver qué podéis comentarme. Os paso una imagen, y luego el setting de todo, así como las vistas en 3d. Si alguien quiere que suba el proyecto entero también puedo hacerlo. No sé qué está pasando. Sé que el moho ese verde está mal hecho, pero en vista de que no soy capaz de que nada quede bien tampoco le he prestado mucha atención. Gracias. Un saludo.
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  2. #2
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    Nada real

    No manejo Vray, pero solo te puedo decir que trabajes con el Light Caché, prueba eso a ver cómo te va.
    P.D: si Hugo Chávez fuera miembro de este foro (aunque dudo que sepa algo de 3D) lo trataría con todo respeto, aunque seguiría pensando que es un mamarracho.

  3. #3
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    El realismo no te lo van a dar los parámetros, sino la calidad de la escena y el tiempo que hayas dedicado a mimar cada uno de los procesos. Son cuatro paredes muy sencillas (cuatro cajas y un cilindro), y no es que te hayas trabajado mucho los materiales de las mismas. ¿Qué es lo que esperas?
    Si no prestas atención a algo tan fundamental nunca llegaras a niveles de calidad más altos.

  4. #4
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    Hola, gracias por tu respuesta. También he probado con Light Cache, pero la verdad es que no noto mucho las diferencias. Yo creo que Light Caché va más encaminado para interiores. Yo creo que el problema viene más en lo que apunta IkerClon. No obstante decirle a IkerClon que bueno, obviamente estoy aquí para aprender, y por eso he subido esto, para que me podáis ayudar a aprender y ver dónde fallo y poder llegar a niveles de calidad más altos. Si todo eso ya lo supiera no estaría aquí con estos problemas. Como dices son 4 paredes y un cilindro, sí, pero es que, desgraciadamente he tomado como modelo la entrada de mi trabajo y como digo desgraciadamente es así. Esto simplemente son pruebas para eso, justamente aprender de iluminación y texturización. He empezado con esto, y ahora lo que necesito es saber cómo y dónde mejorarlo. Dices que no me he trabajado mucho los materiales, realmente lo he hecho, si están mal lo que me gustaría son consejos, y como los veis, porque están mal, no sé, cosas así que, puedan ayudarme, pues ya se yo que hay muchas cosas que fallan, pero necesito saber consejos prácticos como solventarlo. Lo de las 4 paredes es que es así, decidí ponerme algo sencillo para ensayar. Otra gente para interiores trabaja con 4 paredes y 2 bolas, y eso no quiere decir que los resultados puedan ser buenos. Estoy de acuerdo que los detalles son muy importantes, pero igualmente de nada me sirve poner muchos detalles si fallo en otra cosa. Eso es lo que necesito, que me digáis que veis mal, y porque para tratar de ponerlo bien, y aprender, que ese es mi objetivo. Las texturas tarde 3 horas en hacerlas, que en el fondo son 4 paredes pues yo creo que algo de tiempo es. De todas formas, he probado también con muchas otras texturas, de librerías y tal, y todo sigue más menos igual. Muchas gracias y saludos.

  5. #5
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    Nada real

    Hola fractal. En este caso yo te aconsejaría que no aplicaras las texturas sobre el mismo plano, si te fijas en tu mapa ves tres zonas diferenciadas, modelaría más o menos cada una de ellas y le aplicaría las texturas con mapas de desplazamiento te quedará mejor que con un simple Bump, no quiero decir que modeles cada una de los ladrillos, pero sí que le des diferentes relieves a las zonas, no sé si me he explicado con suficiente claridad. Un saludo.

  6. #6
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    Hola Israel, te refieres a la zona de ladrillos, el moho y la parte inferior de hormigón ¿verdad? O sea tratarlos por separado te refieres? Lo probaré. Muchas gracias. Un saludo.

  7. #7
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    Nada real

    Pues ya está todo dicho, trabaja las texturas y no pares hasta que consigas un buen resultado. Si las texturas no son buenas, da igual que consigas una iluminación buena porque la imagen se verá irreal.

  8. #8
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    De todas formas, he probado también con muchas otras texturas, de librerías y tal, y todo sigue más menos igual, muchas gracias y saludos.
    Creo que ha eso mismo se refiere IkerClon, trabajar las texturas no significa que pruebes un montón de ellas bajadas de internet, si no que conozcas realmente lo que quieres mostrar.

    Si quieres hacer una pared realista debes estudiar primero como sería esa pared en realidad, la vista esta acostumbrada a percibir una infinidad de detalles y no la vas a engañar con una textura que tan solo se asemeja a algo real, pegada sobre un plano perfectamente regular, rodeada por otros tantos objetos irreales.

    Olvídate de la iluminación, al menos hasta que tengas algo que te guste lo suficiente como para que dicha iluminación sea la mayor pega de la imagen.

    Si quieres practicar la iluminación yo te recomendaría que trabajes con texturas muy simples, que den buenos resultados de forma sencilla y te permitan sólo tener que preocuparte de las luces.

    Paso a paso, no pretendas mezclar varias técnicas de golpe si no las dominas. Suerte y ánimo.

  9. #9
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    Nada real

    https://3dtotal.com. Tal vez te inspiren.

  10. #10
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    Nada real

    Gracias fly y Jorge. Ok entiendo. Ahora ya más o menos según vuestras opiniones puedo saber dónde fallan las cosas y tengo que decir que ayer mismo estaba yo pensando algo así, pues últimamente trato de fijarme mucho en los objetos de la realidad, y cuando voy andando me fijo en colores, texturas, iluminación, y justamente iba pensando eso, qué más da en la realidad donde este el sol, o la fuerza que tenga, lo que yo veo siempre es real (obviamente) con lo cual debe pasar otra cosa, y como me decís son las texturas y la forma de hacerlas. Por ejemplo, yo no dudaba tanto que fueran las texturas pues realmente no la veía mal. Las hice de una fotografía real del sitio real y luego la trabaje para adaptarla. Pensaba que era algo simple, pero gracias a vosotros ahora veo que no. Muchas gracias por vuestra ayuda de verdad.

    IkerClon, gracias a ti también por la página de tutoriales. Creo que alguna vez había dado con ella, pero seria buscando otro tipo de tutoriales porque estos no me suenan, así que, tengo mucho nuevo que leer. Muchas gracias a todos. Un saludo.

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