Collada: Exporta animaciones por capas usando nodos separados
Al exportar desde tu DCC, divide animaciones complejas (como humo, fuego y esqueletos) en archivos .dae independientes. En tu software VFX, importa cada uno como capa separada; esto permite control individual de timing, blending y parámetros por efecto, facilitando iteraciones sin reexportar toda la escena.