Publicado el 12/04/2026, 23:42:09 | Autor: 3dpoder

Houdini: Usa el Shelf Tool "RBD Bullet Solver" con "Deforming Objects"

En el viewport, seleccia tus objetos animados, haz clic en el tool y activa "Active Deforming Objects" en el solver. Esto permite que objetos con animación keyframed o deformados interactúen dinámicamente con los rigid bodies.