Publicado el 12/04/2026, 19:09:42 | Autor: 3dpoder

CharacterCreator: Usa el modificador "Scatter" con máscaras de vértices para distribución natural

Selecciona tu planta base, añade el modificador Scatter y en "Source" elige el terreno. Usa una máscara de vértices pintada en el terreno para controlar densidades: blanco donde quieras vegetación densa y negro en zonas despejadas, logrando un bosque realista sin patrones repetitivos.