Publicado el 12/04/2026, 21:33:26 | Autor: 3dpoder

Eevee: Usa el modificador "Explode" con partículas para simulaciones de destrucción

En lugar de solo emisores, añade un modificador Explode a tu objeto, ajusta la fuerza y luego convierte las piezas en partículas con "Particle System > Convert To". Esto crea fragmentos realistas que heredan materiales y colisiones.