Babylon js: Aprovecha el sistema de nodos de partículas para efectos de llamada a la acción
Usa `ParticleSystem` con emisores de malla (`MeshParticleEmitter`) para crear efectos complejos como logotipos que se disuelven en partículas. Controla la velocidad, color y vida útil desde el Inspector para lograr transiciones dinámicas y atractivas en segundos.