DaVinci Resolve: Simula partículas 3D con Fusion usando el nodo pEmitter y pRender
Para crear sistemas complejos como humo o fuego, conecta un pEmitter a un pRender. Usa un nodo pTurbulence como fuerza para añadir caos realista y anima la 'Velocity' del emisor para controlar la dirección. Renderiza en 3D.