Publicado el 13/04/2026, 09:28:40 | Autor: 3dpoder

Iclone: Usa el modificador "Rigid Body" con colisiones de malla convexa

Activa "Rigid Body" en el panel Modify, selecciona "Convex Hull" en Collision Shape para objetos complejos. Reduce el "Collision Margin" a 0.001 para evitar que los objetos se separen visiblemente al chocar, mejorando el realismo.