Houdini: Anima con el rig KineFX y el nodo MotionClip
En Character FX, usa KineFX para riggear y luego MotionClip para importar capturas de movimiento o animaciones preexistentes. Edita y mezcla clips en la línea de tiempo del nodo para crear secuencias complejas de forma no destructiva y con transiciones suaves.