Cascadeur: Usa el sistema de partículas con fuerzas de viento para vegetación dinámica
En el editor de partículas, crea un emisor de hojas o ramas. Aplica un campo de fuerza de viento suave y aleatorio (ruido) para simular movimiento natural. Ajusta la gravedad y la vida útil para controlar la densidad y caída, creando vegetación orgánica y viva sin animación manual.