Drako_workinprogess
Mi opinión es que la cara del dragón es un poco lo que ha salido no parece perseguir un diseño concreto ni una personalidad concreta. Da la impresión de ser una sesión de esculpido a bolea.
Por ejemplo, se supone que un bicho así debe tener un maxilar muy potente, pero eso no se manifiesta en el modelo, ni siquiera la cara deja entrever una estructura ósea coherente dentro de lo fantástico.
Me pregunto cómo reaccionara ese rostro con esos pliegues tan raros cuando empieces a riggearlo, no parecen seguir una estructura muscular concreta.
Pero en cualquier caso, siempre es más fácil criticar que hacer, claro.
"Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así* sea" (Mark Adams)
Corolario: "La cafeí*na es tu amiga"