Dimension 5: Usa el nodo "Replicator" con campos de ruido para variación procedural
En la pestaña "Procedural", arrastra un nodo Replicator, conecta un generador de ruido (como Perlin) a su entrada "Offset" y ajusta la escala del ruido. Esto crea múltiples copias de un objeto base con variaciones únicas en su posición, evitando patrones repetitivos de forma eficiente.