Publicado el 13/04/2026, 01:28:41 | Autor: 3dpoder

Iray: Usa mapas de relieve de un solo canal con "Non-Color Data"

En lugar de mapas de relieve RGB complejos, exporta tu mapa de altura en escala de grises y asígnalo como "Non-Color Data" en el nodo de imagen. Luego conéctalo solo al canal "Bump" del nodo de MDL, ajustando la intensidad. Esto evita interpretaciones erróneas de color, da un relieve más preciso y reduce el ruido en el render.