Babylon js: Usa camera.attachControl con la opci贸n usePointerLock
Para tracking de c谩mara en primera persona, activa `usePointerLock: true` en `attachControl(canvas, true, false, false, 0, false, {usePointerLock: true})`. Esto captura el puntero del mouse, permitiendo rotaci贸n de c谩mara ilimitada y suave al mover el rat贸n, ideal para experiencias inmersivas.