Publicado el 13/04/2026, 01:58:22 | Autor: 3dpoder

Keyshot: Usa el modificador "Replicador" con texturas de máscara

Importa tu objeto base, añade el modificador Replicador y carga una textura en blanco y negro como "Máscara de Replicación". Los píxeles blancos generarán partículas, permitiéndote crear sistemas orgánicos como polvo, espuma o enjambres con control preciso de densidad y ubicación.