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Tema: Primer intento serio

  1. #1
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    Primer intento serio

    Me lo voy a tomar con calma y haré un personaje con el fin exclusivo de aprender. Aquí pondré mis avances, para que me ayudéis a mejorar.

    De entrada llevo esto hecho, por favor, buscadle los defectos, y ofrecedme soluciones, he visto muchos tutoriales, pero aun así modelar la nariz me ha costado dios y ayuda. No sé por dónde coger los ojos, quiero hacerlo bien, porque luego no me encaja el párpado con el globo ocular. Como veis los loops y esas cosas, que partes tengo que cambiar. No os cortéis editando las imágenes, eso me ayudaría mucho.

    Bueno, si alguien se ve generoso, que me critique un poco.
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  2. #2
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    Primer intento serio

    Yo no soy nada generoso, pero te criticaré por gusto. La verdad es que es un buen comienzo. La nariz no está mal, pero más adelante la podrías definir más.

    Lo que veo así un poco raro son los ojos, que deberías meter más adentro. Sacaría un poco la barbilla o la cara en general (nariz, boca, barbilla).

    Pero ya te digo que vas muy bien. Por los loops no te preocupes demasiado, es un tema que se le da más importancia de la que tiene. Lo principal es que tenga unas buenas proporciones (que en tu caso están bastante bien), y si algún día lo animas, ya verás lo de los loops (que, por cierto, los veo bien).

    Para los ojos es normal que no encage perfecto con tan pocos vértices, usa algún truco o añade divisiones.

    Si no usas imágenes de referencia es aconsejable, ni que sea, tener una fotografía o un espejo al lado.
    Ánimo que vas muy bien.

  3. #3
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    Primer intento serio

    Muchas gracias amigo josich por los ánimos. Tendré en cuenta tus observaciones, ahora me pongo a modelar un rato, si saco algo en claro lo publico.

    Por cierto, conoces tu algún truco para los ojos, es que es lo que me parece más difícil.

    En principio, no es que vaya a animar el personaje, pero como lo hago por aprender, pues lo hago sin prisa, y por eso lo de los loops, por mejorar el aprendizaje más que nada. Pues eso, que merçi beaucoup.

  4. #4
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    Primer intento serio

    Bueno, lo que voy a hacer va a ser ajustar los vértices a ojo a la curvatura de una esfera, a ver si sale, un par de imágenes con los primeros vértices ajustados y tocado un poco la nariz.
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  5. #5
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    Primer intento serio

    Estas siguiendo algún tutorial?

  6. #6
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    Primer intento serio

    Pues he visto varios, pero para empezar cogí uno que explicaba como bosquejar la forma de la cabeza, estaba en algún mensaje de este foro. Luego el tutorial me dejó tirado, se ve que era para otro programa, yo estoy usando max. Pero ahora improviso, por eso publico.

  7. #7
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    Primer intento serio

    Hola carbunco, vaya buen comienzo si señor, un fallejo que veo, en la última imagen que has puesto los vértices centrales de la malla de la cabeza (supongo que, le has puesto el modificador simetría) se ven mal porque no están en el centro, me explico por si acaso no lo entiendes muévelos un poco al lado derecho para que se una bien la simetría. Ánimo y sigue con calma que lo llevas muy bien.

  8. #8
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    Primer intento serio

    Si, es que estoy haciendo una mitad, lo otro es una instancia para ir viendo como quedará. Más tarde las uniré las dos mitades y me ocuparé de eso.

  9. #9
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    Primer intento serio

    Como dice furiae, con el modificador simetría te hace eso automático. Voltea la mitad que tienes como instancia y suelda los vértices de unión. La verdad es que es muy útil.

  10. #10
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    Primer intento serio

    Lo que hago es tool/mirror, porque me deja cambiar el offset, con el modificador me sale raro. Pero bueno, de todos modos al final quedará unido.

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