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Maldita_oficina

  1. #1
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    Maldita_oficina

    (https://www.foro3d.com/showpost.php?p=258911&postcount=446).

    No sé hacia dónde me dirijo.

    Parto de esta idea y a ver hasta dónde llego.

    Sin demasiadas pretensiones.

    Voy a modelar sin blueprints ni vainas, a lo que salga.

    De 07:45 a 08:00 de la mañana, al llegar al curro mientras me tomo el café, y los minutos que pueda arañar.

    Críticas bienvenidas.

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    Última edición por Pit Matson; 13-06-2006 a las 17:41
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  2. #2
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    Maldita_oficina

    Estos bichos necesitaran corbatas de diseño.

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  3. #3
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    Maldita_oficina

    Venga Pit, que se te quemaillo con esto del curro y el ordenador. Esa conversación tan rara, a que se debía? Explicanos más hombre.

    Mucho ánimo.

    Ah, y el boceto me gusta, a ver cómo queda.

  4. #4
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    Maldita_oficina

    Me encanta la idea, es el nuevo avance en el arte estoy deseando que nos enseñes más del proyecto.

  5. #5
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    Maldita_oficina

    Venga Pit, que se te quemaillo con esto del curro y el ordenador. Esa conversación tan rara, a que se debía? Explicanos más hombre.
    Nada, en el trabajo son ellos quienes están quemados conmigo, la conversación es una interpretación de mi relación con los técnicos de aquí, a excepción de Almudena y la secre, con quienes me llevo muy bien.

    Por lo demás esto es un ejercicio de modelado para aprender orgánico, que falta me hace. De hecho, ayer estuve hasta muy tarde en casa estudiando la cabeza del actor negro que modeló el Ballo.

    Voy mirando todos los mensaje de modelado orgánico, empollándolos a ver si se me pega algo.

    Pero el inicio de este ejercicio fue debido a que, tras una conversación de trabajo de Deep City, el tocapelotas del poncho (porque es un tocapelotas) va y me manda esto.
    Y eso que me comentas de acercar el modelado a lo que eres capaz de hacer dibujando te digo desde ya que es muy complicado, se necesitan horas y horas de práctica y tú no eres un estudiante con miles de horas libres.
    Así que le voy a dar para el pelo al del poncho.

    Se va a enterar.
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  6. #6
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    Maldita_oficina

    Te estoy observando.
    Desarrollo cortometraje "Calvito y los Bloobs"

  7. #7
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    Maldita_oficina

    A ver si se te da como el ajedrez.
    30 años de Star Wars

  8. #8
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    Maldita_oficina

    Por cierto, Pit. ¿de verdad solo le vas a dedicar un cuarto de hora al día?
    Desarrollo cortometraje "Calvito y los Bloobs"

  9. #9
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    Maldita_oficina

    Bueno, en principio, después de la media hora de hoy, ésta es la cabeza del primer humanoide. Es el que está agachado a la izquierda, y representa al que lleva en remoto el tema de la informática en la oficina.

    Cuando me mosqueo con el le desconecto el radmin y le dejo una semana o dos sin poder acceder a mi ordenador. Soy el único de la oficina que puede hacerlo, y eso le saca de quicio.

    Me odia. Yo a él también.

    Si soy capaz, en la escena lo modelaré masturbándose.

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  10. #10
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    Maldita_oficina

    Esto sí que es desahogarse. El ema de loops va bien, ¿no? Vamos digo yo. Ánimo.

  11. #11
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    Jan 2006
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    Maldita_oficina

    Si soy capaz, en la escena lo modelaré masturbándose.
    http://blogging-works.blogspot.com/

  12. #12
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    Maldita_oficina

    Qué bueno tío, la verdad es que no sé cómo has hecho eso en media hora, a mí me habría llevado dos o tres. El boceto me encanta. La conversación esa surrealista me resulta graciosa incluso poética.

  13. #13
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    Maldita_oficina

    En media hora.
    Hombre, no sé si fue media hora exactamente. A lo mejor fue 3/4, mientras me tomaba el café aquí en curro, al llegar. Pero vamos una cara indeterminada como ésta no debería ocupar más tiempo.

    Me cuesta más el tema de los loops, aunque he seleccionado unos cuantos modelos de aquí del foro y de otros foros y me los he impreso para estudiarlos un poco. También he hecho lo mismo con algunas capturas de pantalla de demo reel de gente.

    Estos van a ser los primeros modelos que voy a intentar hacer bien, con loops correctos y todo eso.

    He hecho dos o tres más que, aparentemente, renderizados daban el pego, pero si enseñabas el wire (que yo no lo enseñaba por vergüenza) daban pena: polígonos de 3,5, 6. 12 lados, un desastre. Eran realistas, pero inútiles para trabajar con ellos.

    En realidad, llevo muchos años modelando y en infografía, pero en diseño de mobiliario, arquitectura y diseño industrial.

    Las piezas y modelos con apariencia orgánica (forja, chapas,) las hago en Rhino.

    Pero hace unos días, tratando una pieza de aspecto orgánico, que yo hubiese hecho con las Nurbs de Rhinoceros, Mesh me abrió los ojos. Y por eso voy a intentar aprender este tipo de modelado.

    A ver hasta dónde llego.
    (Resumiendo: Mesh es que me ha convencido de aprender esto de una vez por todas).
    Última edición por Pit Matson; 15-06-2006 a las 15:41
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  14. #14
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    Maldita_oficina

    Me gustaría ver el producto final, imprimirlo unos cientos de veces y colgarlo en algunas oficinas del trabajo. Toma buen café para que el resultado sea mejor. Suerte.
    "Sin un santo rigor, inspirado por un corazón fuertemente resuelto a triunfar, no se conseguirá jamás la victoria. No hay cosa más expresiva que las palabras con que el Salvador nos muestra el rigor que debe usarse con estos enfermos desahuciados. Los remedios que pueden aplicárseles se reducen a tres y se expresan en tres palabras: fuga, hierro y fuego"

    <<Manual de confesores>>, impreso en La voz de la Religión. Calle de San José el Real, número 13. México, en el año 1848.

  15. #15
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    Maldita_oficina

    (Resumiendo: Mesh es que me ha convencido de aprender esto de una vez por todas).
    Manía de echar la culpa a los demás, te has metido en esto tu solo así que, ahora vas y lo cascas.

  16. #16
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    Maldita_oficina

    Realmente, en un primer momento, lo que me impresionó no fue el modelado en sí. De hecho, Rhinoceros tiene sus ventajas, porque permite una comunicación muy buena con planimetría y con los ingenieros.

    Lo que me dejó acojonado es la rapidez con la que podías modificar el modelo, una vez hecho.

    Esas modificaciones en Rhinoceros son mucho más laboriosas, no hay color.
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  17. #17
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    Maldita_oficina

    Todavía me estoy descojonando de la charla mañanera con los tres besugos ansiolíticos. Seguro que te consideran un freaque, pero sigue así, la gente normal me parece tan inquietante.

  18. #18
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    Maldita_oficina

    Está claro que el señor Pit es tipo peculiar, si no fuese por estos fenómenos de la naturaleza, esto sería tan aburrido, y cambiando de tema muy buena pinta los primeros avances. Saludos.

  19. #19
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    Maldita_oficina

    ¿Y el avance de la media hora de hoy no lo pones?
    Desarrollo cortometraje "Calvito y los Bloobs"

  20. #20
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    Maldita_oficina

    Esos avances Pit, no te vengas abajo.

  21. #21
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    Maldita_oficina

    Voy lento porque sólo tengo ese rato por la mañana al llegar. Hoy no he podido darle, porque según he llegado he empezado a recibir hostias.

    A ver si este mediodía me pongo un poco y hago al menos la corbata.

    La música que mejor me funciona para modelar este humanoide (es el que se masturbara) son the stoges.

    Ayer hice esto.

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    Última edición por Pit Matson; 16-06-2006 a las 12:54
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  22. #22
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    Maldita_oficina

    No van a poder conmigo los asquerosos estos.

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  23. #23
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    Maldita_oficina

    Interesante a que me gusta más la cara que el cuerpo tiene reminiscencias con el borracho de marras.
    "Hay que trabajar la técnica conscientemente durante mucho tiempo hasta que la dominas inconscientemente, y entonces surge esa impresion de espontaneidad" Henri Matisse
    Coleccion

  24. #24
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    Maldita_oficina

    Está claro que estos s no tienen un cuerpo 10. Y éste es el que mejor pinta tiene de los tres.
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  25. #25
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    Maldita_oficina

    Oído cocina.
    "Hay que trabajar la técnica conscientemente durante mucho tiempo hasta que la dominas inconscientemente, y entonces surge esa impresion de espontaneidad" Henri Matisse
    Coleccion

  26. #26
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    Maldita_oficina

    Pit, no les hagas el paquete, que este tipo de alimañas no suelen tener de eso. Saludos.

  27. #27
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    Maldita_oficina

    Genial, que estética más guapa.
    "Extraño juego , la unica forma de ganar es no jugar"
    Mi blog

  28. #28
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    Maldita_oficina

    ¿En que quedó esto?
    Desarrollo cortometraje "Calvito y los Bloobs"

  29. #29
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    Maldita_oficina

    ¿En qué quedó esto?
    Apenas tengo un cuarto de hora o 20 min al llegar, mientras tomo el café. Antes de empezar a recibir hostias. Esta mañana me he arrancado con el pantalón. Sigo en ello.
    (También estoy modelando la pelirroja).

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    Última edición por Pit Matson; 23-06-2006 a las 08:58
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  30. #30
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    Maldita_oficina

    (También estoy modelando la pelirroja).
    ¿sin bocetos previos aceptados por tus colegas? Eres un valiente.
    Desarrollo cortometraje "Calvito y los Bloobs"

  31. #31
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    Maldita_oficina

    ¿Sin bocetos previos aceptados por tus colegas? Eres un valiente.
    Tranquilo, es que de momento no me convence lo que sale, le falta algo que no sé lo que es.

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  32. #32
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    Maldita_oficina

    Tranquilo, es que de momento no me convence lo que sale, le falta algo que no sé lo que es.
    Un modelador que sepa lo que hace.

  33. #33
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    Maldita_oficina

    Mamón.
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  34. #34
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    Maldita_oficina

    ¿La malla es en baja o es con el TurboSmooth aplicado?

  35. #35
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    Maldita_oficina

    ¿La malla es en baja o es con el TurboSmooth aplicado?
    La malla sin el MeshSmooth es ésta. Al menos los polígonos son de 4 lados.

    Lo del zapato ha sido arrancada de caballo y parada de burro: ya había empezado cuando se me ocurrió que fuera sandalia para modelar un bonito calcetín estampado de rombos y que se vea bien, tendré que volver atrás y arreglar las suelas.

    La hendidura esa central, en el eje. Esta mañana, que aún estaba dormido cuando me he puesto un rato, y le he metido un meneo a los vértices centrales y no hacía bien la simetría. Como me daba pereza alinearlos me he cargado las cara de la tira del eje. Ya veré a ver qué puedo hacer para arreglarlo.

    O lo taparé con una corbata y a correr.

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  36. #36
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    Maldita_oficina

    Mola el simio, Pit, pero ya podías poner algo de la pelirroja.
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  37. #37
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    Maldita_oficina

    Supongo que no estará muy, allá, pero es mi cuarto modelo orgánico y el primero femenino. (El mono de arriba es el tercero).

    No he usado referencias. Todo de memoria, excepto la parte de atrás del coco que lo he ajustado para empezar la coleta.

    Que, por cierto, no sé cómo se hace pelo, pero algo saldrá.

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  38. #38
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    Maldita_oficina

    Venga Pit, que no decaiga.
    "¡No! no lo intentes. Hazlo o no lo hagas, pero no lo intentes." - Maestro Yoda

  39. #39
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    Maldita_oficina

    Bueno, le he tocado un poco más la forma. Le pongo un volumen básico del pelo e iré ajustando pelo y rostro a la vez para que se lleven bien, o al menos eso me a aconsejado mi peluquero que haga.

    En fin, al final aprenderemos, sin duda.

    No hay dolor.

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  40. #40
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    Maldita_oficina

    Que malla más pulcra, eso es que no te has tomado el tinto de la tarde.
    30 años de Star Wars

  41. #41
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    Maldita_oficina

    Esos morritos, las comisuras de los labios hacia dentro, por favor, Pit.
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  42. #42
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    Maldita_oficina

    Esos morritos, las comisuras de los labios hacia dentro, por favor, Pit.
    ¿hacia dentro? Por fa, dibújamelo sobre la malla para acordarme cuando vuelva a la cara. Que yo ya me tiro a encajar el pelo.

    También hay un par de cosas raras en la mejilla y la papada, pero lo dejo para más tarde, cuando lo mire con más objetividad.

    Edito: mejor, Drakky, dibújame todo lo que veas sobre la imagen. Gracias, tío.
    Última edición por Pit Matson; 28-06-2006 a las 15:19
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  43. #43
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    Maldita_oficina

    Se acabó la media hora del café. Por hoy lo dejamos. No me gustaban los loops esos de los c****** y me he cargado unos cuantos y vuelta a empezar.

    No hay dolor.

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  44. #44
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    Maldita_oficina

    Cierro la cara (le he dado un rato más a media mañana) y ya seguiré. Si alguno de los modeladores de personajes buenos del foro me dijese cómo van los loops y eso para ver cómo voy, agradecido.
    (También se me ha ocurrido probarla con un material ton, a ver cómo se porta).

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    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  45. #45
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    Jan 2005
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    Maldita_oficina

    Mola, la cara se ve muy bien, ¿es la putilla futurista o un friki de la oficina? ¿cómo haces el ton?

  46. #46
    Fecha de ingreso
    Jun 2005
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    Maldita_oficina

    Es el ton del Mental. No sé muy bien lo que és, la putilla creo. Aunque no va a valer, me parece. En realidad, sólo intento aprender a modelar orgánico.
    Última edición por Pit Matson; 29-06-2006 a las 13:21
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  47. #47
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    Maldita_oficina

    ¿Es la putilla futurista o un friki de la oficina?
    ¿Cuál es la diferencia?

  48. #48
    Fecha de ingreso
    Jan 2005
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    2,445

    Maldita_oficina

    ¿Cuál es la diferencia?
    Touché.

  49. #49
    Fecha de ingreso
    Jun 2005
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    6,420

    Maldita_oficina

    ¿Cuál es la diferencia?
    Ni idea. Modelo a impulsos en los respiros que me da el trabajo. No me planteo esas cosas.
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999