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Tema: Minos de tauro_wip

  1. #1
    Homo-Erecto
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    3dsmax Minos de tauro_wip

    Hey. Foreros a los tiempos ¿no? Pues presento este proyecto en el cual estoy dándole todas las ganas por que quisiera ponerlo en mí 2º reel.

    Es un minotauro combinado con un ali-centauro.

    La cabeza de toro.
    -doble cachos.
    -tronco, brazos y manos de humanoide.
    -cuerpo inferior de caballo. ==> (cambio de planes)
    -alas como las de constantin o la arpía de Ballo saliendo como las alas de un caballo alado.

    Así esta planeado, pero aún me falta disidir lo que es la vestimeta y acsesorios que a medida que lo valla terminando iré viendo que vestimeta sería la más apropiada.

    Aun esta super wipe y el modelado esta así por que planeo una vez que acabe lo paso al ZBrush para lo que son detalles de texturización y demás cosas que le faltan.

    Mi pregunta es: ¿estará bien el materia de piel como base antes de texturizar?claro está, cualquier crítica será bien recibida.

    Un salud 3.
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    Última edición por DFEX; 22-06-2006 a las 01:56 Razón: Nothing
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  2. #2
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    Minos de tauro_wip

    Pues unos detalles de furioso en el rostro le caerían bien.

  3. #3
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    Minos de tauro_wip

    Pues vas bien, lo que comenta Carlos creo que tiene razón, a mí se me hace un poco plano de enfrente, pero me gusta cómo solucionaste los cuernos, en cuanto al material, la verdad no se mucho por no decir nada que me da pena, lo que no me gusta un poco es el color, me gustaría con bellos en el cuerpo, venga un macho de pelo en pecho, una pregunta, como lo estás haciendo? Que método de modelado estas siguiendo? Digo, si no es mucha molestia. Un saludo.
    Prefiero no decir nada a expresarme débilmente!

    Mi amigo imaginario cree que deberías visitar al psiquiatra

  4. #4
    Homo-Erecto
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    Thumbs up Minos de tauro_wip

    Gracias c1712105, pues sí, me eh despreocupado por la cara un poco por que una vez que lo pase al ZBrush le cambiara mucho, así que, todavía es la Mesh base para luego desatarme y darle duro al ZBrush.

    Miniyouk, el modelado es simple. Solo que me eh demorado en perfeccionarlo y aún me falta, pero ahí voy dándole ahora con más fuerza y una mejor máquina y solo esta con materiales del 3ds Max que luego le pongo texturas con venas y uno que otra cortadura por allí.

    El modelado del minus es similar a a que gran tutorial de mortal kombathttp://www.nevercenter.com/tutoriale...cter_modeling/ que es muy bueno y fácil. Además, tengo varias referencias de este tipo. Un saludo y aquí más updates.
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    Última edición por DFEX; 15-06-2006 a las 21:15 Razón: Corregir /:URL
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  5. #5
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    Minos de tauro_wip

    Puede quedar wai el modelo. El tema de la cara creo que podría mejorar. Estas usando algún dibujo o algo? Creo que es una parte delicada que hay que llevar cuidado.

    El torso, quieres que sea anatómicamente correcto (como un humano)? O te vas a permitir licencias estéticas? Como me expreso. Bueno eso, como los de Marvel, que se inventan músculos y cosas, y quedan de miedo.

  6. #6
    doma de pixeles salvajes
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    Minos de tauro_wip

    Está bueno en general, pero si trabajas más con la forma del hocico y las fosas nasales. Como que debería ir la parte de la nariz más sesgada.
    guerrillero del 3d

  7. #7
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    Minos de tauro_wip

    Boba_bu, gracias por la observación y me quiero enfocar más en la anatomía humana real. Un poco exagerada por que así me gustaría que quede el personaje.

    Mono-lith, pues si en la cara ya me voy a tomar un time mañana para darle más definición a la cara como dices y que quede cómo un toro furioso.

    Bueno mañana más updates.

    Salud3.
    Última edición por DFEX; 16-06-2006 a las 01:52
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  8. #8
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    Minos de tauro_wip

    Pasaba por aquí y de criticar nada, da gusto ver cómo mejoras cada vez más. Hazle caso a boba-bu y a los demás con el tema cara-cabeza.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  9. #9
    Homo-Erecto
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    Thumbs up Minos de tauro_wip

    Gracias Shazam mi buen amigo, me alegra y siempre me han dado ánimos tus palabras para seguir adelante saludos.
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  10. #10
    Sin dolor no hay ganancia
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    Minos de tauro_wip

    Una malla con mucho futuro. Lo único que no me convence es que el rostro sea tan amistoso. Mira el de diablo por ejemplo, o el de malebolgia un saludo y para adelante.

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