Resultados 1 al 10 de 10

Tema: Cata pum

  1. #1
    Usuario Avanzado
    Fecha de ingreso
    May 2006
    Mensajes
    113
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    3dsmax Cata pum

    Buenas. Aquí van un par de imágenes de una catapulta orka que casi termine, sigo haciendo cosas para mejorar con el modelado, ya vendrá el texturizado etc.

    Si alguien tiene algún consejo para hacer cuerdas sobre formas quedare muy agradecido. (como las UE ven por las imágenes, pero bien en bien hecho).

    Comentad, comentad.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: CAtaPuM.jpg 
Visitas: 118 
Tamaño: 233.1 KB 
ID: 30767   Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: CAtaPuM-2.jpg 
Visitas: 119 
Tamaño: 157.4 KB 
ID: 30768   Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: CAtaPuM-3.jpg 
Visitas: 103 
Tamaño: 166.1 KB 
ID: 30769  

  2. #2
    Usuario Avanzado
    Fecha de ingreso
    Dec 2005
    Mensajes
    175
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    1

    Cata pum

    Está muy bien ese lanzapiedroz orco, sigue trabajando en el que hay ganas de verlo texturizado y acabado. Saludos.

  3. #3
    A ver que dan...
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    1,549
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Cata pum

    Está muy gracioso, a ver si acabas.
    "Extraño juego , la unica forma de ganar es no jugar"
    Mi blog

  4. #4
    Sin dolor no hay ganancia
    Fecha de ingreso
    Jan 2005
    Mensajes
    3,734
    Gracias (Dadas)
    17
    Gracias (Recibidas)
    26

    Cata pum

    Muy copada, me encantan las máquinas bélicas epicas. Yo le modelaría cada uno de los maderos, en su defecto mapas de desplazamiento.

    Sobre las cuerdas, solo se me ocurren Splines por lo menos para darle guías y hacer las cuerdas rectas para acomodarlas con un Path Deform.

  5. #5
    Usuario Avanzado
    Fecha de ingreso
    May 2006
    Mensajes
    113
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Post Cata pum

    Gracias gente. Gracias Necromancer. Pero si alguien sabe de un hilo en el que se puedan ver ejemplos de lo que comentas te quedaría muy agradecido, o si puedes ampliar la información. Es que estoy empezando y muchas cosas me se escapan.

    A ver como sigue evolucionando.

  6. #6
    Sin dolor no hay ganancia
    Fecha de ingreso
    Jan 2005
    Mensajes
    3,734
    Gracias (Dadas)
    17
    Gracias (Recibidas)
    26

  7. #7
    Usuario Avanzado
    Fecha de ingreso
    May 2006
    Mensajes
    113
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Thumbs up Cata pum

    Gracias genio. A ver si mañana pongo algún avance con lo que aprenda.
    Última edición por JuanTfe; 21-05-2006 a las 00:53

  8. #8
    tiruri....
    Fecha de ingreso
    Apr 2005
    Mensajes
    3,159
    Gracias (Dadas)
    2
    Gracias (Recibidas)
    12

    Cata pum

    Vaya, que chulo el diseño y estilo, me gusta, me recuerda al estilo del corto supermoine. Pero un inciso. Técnicamente no funcionara, mira mi imagen.

    Si ya sé que no es muy conciso, pero el pedrusco de contrapeso se dará contra el suelo antes de que la otra punta de la catapulta coja velocidad suficiente y dispare la bala, en el peor de las casos es que mate a quien no quieran que mate.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: catap.jpg 
Visitas: 89 
Tamaño: 152.5 KB 
ID: 30792  
    En la vida se pueden hacer muchas cosas.
    Después ya no.

  9. #9
    tiruri....
    Fecha de ingreso
    Apr 2005
    Mensajes
    3,159
    Gracias (Dadas)
    2
    Gracias (Recibidas)
    12

    Cata pum

    O eso me parece a mí, así que, por favor, ponlo en postura atacar a ver si me equivoco.
    En la vida se pueden hacer muchas cosas.
    Después ya no.

  10. #10
    Habitacus!
    Fecha de ingreso
    Feb 2004
    Mensajes
    4,861
    Gracias (Dadas)
    4
    Gracias (Recibidas)
    9

    Cata pum

    Pero un inciso. Técnicamente no funcionara, mira mi.
    Vaya, que bueno.