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Tema: Interior con Vray

  1. #1
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    Exclamation Interior con Vray

    Bueno seré breve porque está cosa me está censurando alguna palabra.
    1, como elimino el artefacto de la dercha parte inferior.
    2.- Como guardo los Photon Map e irradiance.
    3.- Debo volver a actualizar en caso de que: cambie el multplicador de Photon o irradiance, cambie intensidad de las luces Vray, cambie reflexión y refracciones de materiales.

    Bueno miren los trabajos y ayuda por favor.

    Le quite los signo de pregunta y modifique el inicio del mensaje y me acepto el mensaje, ojo con el censurador que parece que está muy fino.
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Nombre: pieza1vraydemo4.jpg 
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  2. #2
    Infoarquitecto... creo?
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    Interior con Vray

    Del artefacto de la derecha en la parte inferior, me imagino que te refieres al borde de la cama, pues creo que con un Smooth o algo así (suavizar la malla).

    Para salvar los datos de Vray tanto en el irradiance como en Photon Map hay un botón que dice save todo file, lo pinchas, lo salvas y después le pones, en el Vray, from file, ahí lo buscas y lo cargas.

    La imagen está bien, pero me da la impresión que tienes que mejorar los rebotes secundarios, o cambiarlo por otro motor.

  3. #3
    Theory Proyects Partner
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    Interior con Vray

    La verdad como tedigo se me hace un lío con lo de lo materiales, como lo hacen para arreglar el material? Ya que el velador está muy prendido, y el artefacto me refiero al al cambio de luz muy fuerte generado detrás del velador de la derecha en el piso, y pared se ve una línea muy clara, sobre el rebote secundario como tedigo como arreglo sino no se lo que arreglo?

  4. #4
    lobo stepario
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    Interior con Vray

    Hola zero, tu render está muy oscuro (más que los míos) veo tus settings y con lo poco que se de Vray puedo decirte que el primer rebote está muy bajo ponle 1 que viene por defecto y el segundo que varié de.6 a.7, luego en al dark y el bright por allí leí que no deben tener más de.6 de diferencia entre uno y otro (le da un contraste más controlado) y osiempre desmarco el affect background porque si no me tiñe todo el render con el cielo.

    Para grabar el mapa de Photones en la parte de mode dice save todo file allí lo grabas en una carpeta y luego cambias a modo from file (ten en cuenta que cualquier Maya así sea de Photon como de Ligth caché es super pesada) y si cuando cambies cualquier parámetro de luces debes volver a cotruir la malla y luego grabarla y cargarla.

    Espero te sirva de algo lo poco conlok UE te puedo ayudar. Suerte.
    lo inexorable de un imposible que reivindica su derecho a ser

  5. #5
    Infoarquitecto... creo?
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    Interior con Vray

    Bueno, si no sabes muy bien el lenguaje muy poco se te puede ayudar. Pero te sugiero que eches un vistazo a este tutorial y lo apliques a tu escena. http://www.3dsymax.org/foro/vertopic...y_photons.html.

    No desanimes, vas bien.

  6. #6
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    Lightbulb Interior con Vray

    Bueno como te decía ya me he leído algo del Vray y comprendo lo de los valores, pero me falta práctica en la interación de cada uno, por ejemplo.

    El material se me ve muy prendido y supuestamente quiero que tome un color más oscuro como en el editor de materiales, por eso baje tanto los valores.

    Ahora bien ¿cómo puedo hacer para que el material no se vea quemado sino que se vea oscuro como en el material? Me imagine que bajando los multiplicadores de irradiance y Photon Map. (y bajaron) pero también bajo la luz de en los rebotes ahora tengo las Vray en 10 y la exterior en 1. ¿debere tocar la intensidad de los tales?
    ¿O tengo que tocar algo en escala física de enviromentí.

    Agregado:
    Pues ahora caí en cuenta, subí las partes negras con el exponencial, por eso el material y los medios tonos se prendieron y tengo que bajarlos y subirles a los rebotes. Are una prueba para que me corrijan. Atentos que necesito aprender estoy hoty para poner materiales mañan y entregar el viernes.
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    Última edición por ZerO_SelF_RighTeousNesS; 14-09-2006 a las 03:17

  7. #7
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    Interior con Vray

    La otra duda como les decía probar los materiale como quedan se medora mucho, hay alguna manera de poder hacer preview de materiales viendo cómo se ven en la escena?
    Pero algo más rápido? (bueno con esto ya le di la idea a algún programador para que saquen algún programa para crear los materiales realistas sin tener que marmarse todo un rende RDE una escena:p).

  8. #8
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    Interior con Vray

    Vean las siguiente imágenes. La primera tiene la vlaigths a 8. La segunda vligth a 2. Supuestamente puse un blanco en las paredes y una madera más oscura, el blanco se ve gris y la madera se ve más prendida, que raro.
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Nombre: pieza1vraydemo5.jpg 
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  9. #9
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    Red face Interior con Vray

    Bueno tuve que sanear la escena sacar unas cosas para dejar solo que iba a renderizar y escalar y limpiar bla y el render ya toma colores decentes, para solucionar el blanco le puse como material un RGB tinte que me recomiendan para que los muros blancos parezcan blancos?
    Les pongo la escena (es un render por queño para hacer pruebas, pero ya los colores parecen como debieran ser).

    Vaya bueno algún consejo?
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  10. #10
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    Interior con Vray

    Aun el blanco no me convence y las explicaciones que he ledido no las comprendo muy bien, alguien e ayuda con lo del muro blanco?
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Nombre: render 5.jpg 
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